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    【原创】A18.4B4不当人技能树(吸血鬼)mod1.1

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    【原创】A18.4B4不当人技能树(吸血鬼)mod1.1

    模组名称:不当人技能树(吸血鬼)

    适用版本:官方A18.4B4(理论上A18全版本通用)

    说明:嗨呀,没想到吧,我又来不当人了!!

    上个版本介绍:https://www.7risha.com/2989.html

    五一没啥事,又在家里扒代码玩,顺便把这个坑更新了,改了一些东西也加了一些东西。

    首先是原先两个技能的改动:

    吸血鬼(近战击中回复):从10级解锁一级改为5级解锁1级,不过最初解锁等级还是10级。

    食尸鬼(近战击杀回复):也改为5级解锁1级,但初始解锁等级改为20

    新增技能:            究极生物(增加最大生命,获得生命回复):治愈因子5,忍痛5解锁

    嗜血弹夹(远程击杀回复,相比吸血鬼加的更少):20级解锁,每5级可提升1级,但第5级需要50级解锁(相比4级回复翻倍)

    暴走军火库(枪械射速和换弹速度):感知3,强健3解锁,越高级对感知强健要求越高,最高级获得无后座(摊牌了,不装了,我开挂了)

    添加物品及配方:            吸血牙齿(头盔配件):出门就会,工作台制作,需要20骨头1血袋,近战击杀+5HP,击中+2HP,略略略微增加抗寒,减少抗热


    另外原版一些配件做了强化(因为这几个配件根本没人要)

    半自动机匣:略微增加伤害和射击速度。    三连发机匣:略微提升精准度。        全自动机匣:些许提升射速。            锯齿刀刃:略微提升伤害。        钢化刀刃:略微提升伤害。(虽然原版也写了提升伤害,但我万万没想到代码里它只提升了建筑伤害 [s-33] )            金刚石刀刃:略微提供伤害。(对得起你的材料费了!)

    尽可能没有把技能做的太BUG,也尽量不和其他mod有明显重复的效果,考虑到中后期近战用少的问题,所以前期能更快学到近战吸血,后期学习远程吸血,吸血鬼牙齿只是试做品,由于不会建模,所以安上去是牛仔帽的样子,别介意 [s-50]


    以下地址:




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    浴火重生

    谢谢分享

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    Lv.2

    不当人了

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    浴火重生

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    感谢

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    Lv.1

    的方式发生大发送到发送到发送到第三方阿斯蒂芬

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    完成瓦达感谢大佬的付出,赞一个!

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