本人不会制作MOD!!!
本人不会制作MOD!!!
本人不会制作MOD!!!
基本上大大小小的mod基本玩了个遍,总体感觉各有各的特色。但有些mod的人物建模,物品建模,整得花里胡哨的,完全失去了这个游戏的基本背景,一个荒漠求生,僵尸施虐的游戏背景,被整成集旅游观光,种田养花,喝茶养老为一体的休闲游戏,把僵尸刷新和血月一关,妥妥的一个休闲探索游戏,这种其实还能接受,毕竟开创了一个游戏的新玩法。让人接受不了的僵尸建模,把僵尸建得比房子都大,两层方块照样能挡住它的去路,搞得毫无违和感。前段时间有个很火的mod亡灵遗产,为什么很多人喜欢,根据自己的体验总结了一下,
第一:整体背景写实,对本体背景改变不大,但玩法创新。
第二:内容增加比较多,比如载具,武器,陷阱等,但这些增加的内容并不会超出认知范围,贴合实际。
第三:僵尸系统基本没大的改变。不像有些mod把僵尸整得巨大,天上飞的地下爬的,什么玄幻整什么。你整得这么玄幻,人物还是拿把枪在哪里打,整玄幻系列的,你起码整个御剑飞行,魔法飞弹啊,整个法力值能放魔法什么的,能结合现场实际背景。一个魔法世界,整把枪在哪打怪,感觉奇怪么?
一些mod作者你们很辛苦,辛辛苦苦做出来的mod让大家玩很不容易,再此我也希望各位mod大佬,在制作mod的时候结合一下你制作mod的背景,未来风格就整科幻的,古代风就整复古的,玄幻风就整点魔法的,别一个未来科幻风格的,整成复古风拿上刀剑就上去砍,玄幻风格就别整上科幻的东西,还是要秉承一脉相承的风格。
所以现在基本是玩原版,最多加点辅助mod,大背包显血类的。
mod制作不易,且做且珍惜,期待优秀的作品展现给广大的七日杀爱好者,
有哪位知道这个隐藏成就是什么,
成就都没收集全呢 你在这叫什么呢? 玩游戏的意义是放松 不是自虐 只要爽就行了呗 你这么有心得《地球online》玩明白了????
啊,上来就是开喷的么,直接就叫什么了
本人也是比较喜欢轻MOD,比如打个大背包,加些好看的汽车,枪械等,人物形象等等,但是太厉害的模组,枪械,采集枪等,用过,很厉害,但最后都删除了,觉得还是轻MOD比较好玩些
本来想起个“曲终人未散的”结果打成了“曲终未人散”
我也差一个
刚研究了下,发现全球成就这居然有个显示剧透
那些花里胡哨的MOD适合没网游玩的群体,跟兄弟一起去冒险什么的,随便一个魔幻设定就能多巴胺激增。
原版玩的久的玩家更倾向于亡灵遗产,坐等A21亡灵遗产更新。