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这些技能,包含目前我所接触的,把他们都整理跟分类下,具体内容如下:
人物自身能力:
增加血量+生命值恢复,最大耐力值+体力恢复,最大水份值,速度,跳跃高度,游泳速度,提高耐热,提高耐寒
人物特殊能力:
降低流血几率,经验值增加,击倒率,爆头率,肢解率,增加地图块的伤害,动物伤害
人物潜行能力:
潜行恢复(有个BUFF触发),潜行速度,潜行降低曝光度和降低噪音,潜行冲刺时耐力恢复,潜行攻击伤害
人物近战能力:
近战攻速,近战伤害,近战距离
人物武器能力:
枪械伤害,枪械弹夹,弓弩伤害,装填速度,射击速度(本来想再弄一个弓方面的攻速,不过觉得后期用不着就没弄了)
人物搜刮能力:
所有资源收集率,搜刮品质,搜刮速度
2020-05-16 更新
人物制造能力:
步枪6级品质,长矛6级品质,扳手6级品质,喷子6级品质,棍棒6级品质,大锤6级品质,
工具6级品质,拳头武器6级品质,机枪AK476级品质,重甲6级品质,弓6级品质,手枪6级品质,
匕首6级品质,电击棒6级品质,炮塔6级品质
以上6级品质学习要求为:基础技能学习到4级(解锁5级品质后)才可学习,因为是叠加品质,所以你没在5级品质解锁后学习,它也只是加1级(比如你现在只能制作3级品质的)加1级,也就4级。不会直接到6级。
具体意思可以按照Localization.txt里面顺序查看。
以上技能都是通过测试,可以实现的。
测试版本为A18.4。
有的技能都可以合在一起学习,但是为了让想了解技能如何制作的人,所以我都拆分出来做成单独技能。
并且progression.xml里面我都把重要的都备注了意思,这样更好看懂什么意思,另外也可以谷歌翻译,因为技能名字我都是按谷歌翻译的
关于buffs.xml,目前还没理解清楚,等熟悉了,再告知。。。
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感谢楼主分享
支持~
谢谢大佬分享
谢谢分享
感谢分享
游泳速度很关键啊!
多谢多谢
回来试试a18
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