blocks文件
<configs>
<append xpath=”/blocks” >
<block name=”大型密码箱”>
<property name=”Group” value=”Building,advBuilding”/><!– 组 –>
<property name=”Tags” value=”door”/><!– 标签 –>
<property name=”CustomIcon” value=”cntHardenedChestSecureT5″/><!– 自定义图标 –>
<property name=”ItemTypeIcon” value=”lock”/><!– 偶像 –>
<property name=”Class” value=”SecureLoot”/><!– 阶级 –>
<property name=”DisplayType” value=”blockHardenedMulti”/><!– 类别 –>
<property name=”Material” value=”Mmetal_hard”/><!– 材质 –>
<property name=”MaxDamage” value=”25000″/><!– 最大耐久 –>
<property name=”Shape” value=”ModelEntity”/><!– 形状 –>
<property name=”Model” value=”#Entities/LootContainers?tier5LootChestPrefab.prefab”/><!– 模型 –>
<property name=”Place” value=”TowardsPlacerInverted”/><!– 位置 朝着占位符已转换 –>
<property name=”ModelOffset” value=”0,0.5,0″/>
<property name=”MultiBlockDim” value=”2,1,1″/>
<property name=”AllowAllRotations” value=”true”/><!– 允许所有旋转 –>
<property name=”ImposterExchange” value=”imposterBlock” param1=”115″/><!– AA –>
<property name=”Path” value=”solid”/><!– 路径 固体 –>
<property name=”LootList” value=”aceingT5″/><!– loot文件箱子属性 –>
<property name=”DowngradeBlock” value=”大型密码箱解锁”/><!– 降级块 –>
<property class=”RepairItems”><!– 维修项目 –>
<property name=”resourceForgedSteel” value=”10″/><!– 维修锻钢 10 –>
</property>
<drop event=”Destroy” count=”0″/><!– 摧毁 –>
<drop event=”Fall” name=”scrapMetalPile” count=”1″ prob=”0.75″ stick_chance=”1″/><!– 无支撑掉落的资源 –>
<property name=”EconomicValue” value=”690″/><!– 经济价值 –>
<property name=”FilterTags” value=”MC_building,SC_loot,MC_helpers,SC_treasureRoom”/><!– 筛选器标签 –>
</block>
<block name=”大型密码箱解锁”><!– AA –>
<property name=”CreativeMode” value=”None”/><!– 创建模式 –>
<property name=”Tags” value=”safes”/><!– 标签 保险箱 –>
<property name=”CustomIcon” value=”cntHardenedChestSecureT5″/><!– 自定义图标 –>
<property name=”DisplayType” value=”blockHardenedMulti”/><!– 显示类型 –>
<property name=”Material” value=”Mmetal_hard”/><!– 材料 金属_硬 –>
<property name=”MaxDamage” value=”25000″/><!– 最大耐久 –>
<property name=”Shape” value=”ModelEntity”/><!– 形状 模型实体 –>
<property name=”Model” value=”#Entities/LootContainers?tier5LootChestPrefab.prefab”/><!– 模型 –>
<property name=”AllowAllRotations” value=”true”/><!– 允许所有旋转 –>
<property name=”ImposterExchange” value=”imposterBlock” param1=”115″/><!– AA –>
<property name=”Path” value=”solid”/><!– 路径 固体 –>
<property name=”Class” value=”Loot”/><!– 班 –>
<property name=”LootList” value=”aceingT5″/><!– loot文件箱子属性 –>
<property class=”RepairItems”><!– 维修项目 –>
<property name=”resourceForgedSteel” value=”10″/><!– 维修锻钢 10 –>
</property>
<drop event=”Harvest” name=”terrStone” count=”0″ tool_category=”Disassemble”/><!– 拆解收获 –>
<drop event=”Destroy” count=”0″/><!– 摧毁 –>
<drop event=”Destroy” name=”resourceForgedSteel” count=”5,20″ tag=”salvageHarvest”/><!– 摧毁获得的资源 –>
<drop event=”Destroy” name=”resourceMechanicalParts” count=”1,5″ tag=”salvageHarvest”/><!– 摧毁获得的资源 –>
<drop event=”Fall” name=”scrapMetalPile” count=”1″ prob=”0.75″ stick_chance=”1″/><!– 无支撑掉落的资源 –>
<property name=”EconomicValue” value=”690″/><!– 经济价值 –>
<property name=”FilterTags” value=”MC_building,SC_loot”/><!– 筛选器标签 –>
<property name=”LootStageMod” value=”0.05″/><!– AA –>
<property name=”LootStageBonus” value=”6″/><!– AA –>
</block>
</append>
</configs>
loot文件
<configs>
<append xpath=”/lootcontainers”>
<lootcontainer id=”612″ name=”aceingT5″ count=”1″ size=”9,10″ sound_open=”UseActions/chest_tier4_open” sound_close=”UseActions/chest_tier4_close” loot_quality_template=”qualPlus1Template”>
</lootcontainer>
</append>
</configs>
recipes文件
<configs>
<append xpath=”/recipes” >
<recipe name=”大型密码箱” count=”1″ craft_area=”workbench”>
<ingredient name=”resourceForgedSteel” count=”50″/>
<ingredient name=”resourceMechanicalParts” count=”15″/>
<ingredient name=”resourceElectricParts” count=”10″/>
<ingredient name=”resourceSpring” count=”2″/>
</recipe>
</append>
</configs>
Localization文件
Key,File,Type,UsedInMainMenu,NoTranslate,english,Context / Alternate Text,german,latam,french,italian,japanese,koreana,polish,brazilian,russian,turkish,schinese,tchinese,spanish
aceT5,blocks,Container,,,,,,,,,,,,,,,玩家可以制作的进阶保险箱,拥有超高耐久。长按[action:local:Activate][action:permanent:Activate]即可锁住或设置组合。,,
要是制作单独的箱子就不用loot搜刮文件了,单纯的存储仪器
模组制作群720354804