问题1:想到我之前生成的A20的大地图有很多残缺的建筑(两个建筑之间大面积重合),是KingGen版本的问题还是地图生成器本身常见的问题?
问题2:用这个KingGen生成的A21地图会少新建筑吗?
问题3:大佬们,teragon生成器不会用啊,看着说明也不太会。有人指路其他地图生成器或者简单易懂的教程吗
问题1:想到我之前生成的A20的大地图有很多残缺的建筑(两个建筑之间大面积重合),是KingGen版本的问题还是地图生成器本身常见的问题?
问题2:用这个KingGen生成的A21地图会少新建筑吗?
问题3:大佬们,teragon生成器不会用啊,看着说明也不太会。有人指路其他地图生成器或者简单易懂的教程吗
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A20-21的预制建筑生成方式有改变,比如最明显的一点就是“城市与地面”会单独分为一块预制,编辑模式下也可以看出现在的预制件是放置在一些绿化带啊哨卡啊路上的随机事件点啊这样的预制重叠点的
而KingGen的生成机制还是旧版本的预制件之间必须有间隔,城市生成机制就是预制粘着预制,地上没有任何装饰没有下水道啊护栏啊这样的
说白了就是你没有办法通过老地图生成器和A21一样不出问题的城镇
正式版了嘛?如正!
我用kinggen生成过A21的地图进去看了下 还是有一些预制件改动了 爆红 最明显的是商人都是低于地平面 在坑里的状态