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    个人总结的一些七日杀小窍门,持续更新

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  • 1.挖宝任务

    正确的方法应该是接任务后沿着直径挖地面第一层,等缩圈以后找近似的圆心除向下挖一到两层,并在周围挖一圈一层土作为出路,再次缩圈时就可以开始深挖,这样做挖到的速度快,并且容易在堆怪的时候跑路,亲测基本上缩第5次圈以前必定挖到,运气好点第3次缩圈前就能挖出来。向下挖的时候挖到岩层就可以不再向下,第1.2阶任务不会埋在岩层里面,第3阶大概率也不会,高阶任务我没有接挖宝不清楚情况,如果有清楚情况的朋友欢迎补充。


    高阶挖宝任务一定要先在附近建立防御地带再挖,至少丢一两个垃圾炮台/雪橇


    在旧日mod里头,这种挖宝方法只要不在摸宝时刷出来狗或者模组怪刷脸上,就必定能跑掉,但过于非酋的不建议挖宝,每次被模组怪骑脸的体验极糟糕,做次任务死一次划不来,还容易旧日之奴


    2.旧日mod中如果要用巨兵的话,千万不要乱披风点一级,点一级是加后续250%耐力消耗,加满是后续每下加50耐力消耗,要么不点,要么点满,点一级只是白白增加耐力消耗。另外建议先把耐力回复点个几级再来点乱披风,至少前期只有这样才能打出来高点层数的乱披风,可以把巨兵看成大锤,本身耗耐就高,有乱披风前期基本就是敲两下就干了

    3.肥手有个很蛋疼的机制,就是他逃跑了几秒以后你吃药或者拿枪瞄准他,他就会跑过来揍你,可以利用这个机制无伤漂他,基本上有模组近战武器后在他第一次近身敲你时,你边左键边后退,可以敲到他逃跑,然后等自己耐力回的差不多换枪瞄他,看他跑过来差不多距离再连续砍几刀,就会再逃跑,反复大概3-4次就可以干掉


    4.模组怪站立情况模型不能走出门的,就一定走不出来门,但如果像是在阁楼角落被惊醒,因为体积过大,大概率会被挤出房间,也就是会挤到室外,那种屋外就能看到很多部分的怪千万不要掉以轻心,分分钟就站起来追你


    待续

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    旧日mod挖宝我的方法是:

    1、自任务问号垂直向下挖四格;2、蹲下沿着第四个地基向周边各方向挖三到四格;3、点任务然后拿方块封口;3级以下挖宝任务9成几率宝箱在你周围地下放着。点开宝箱拿走其他物品,任务包裹最后手动拖取到自己物品栏,然后秒传送逃跑。这样几乎不会死。

  • 野兽啊对的,所以我标注了如果没有传送的情况下就不要垂直挖坑,不然这样非常容易死,我在原版都被这样狠揍过 [s-25]
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  • 知_805传送点不建议离物资点很近,如果刷出爆炸僵尸,会把爆炸带回去
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    5.旧日mod中很多怪模型比较抽象,中体型的怪慎重打头,大概率是假模型,打脖子下面一点比较省弹药,大眼打红点下面一点,侍女打丹田(也就是肚脐眼附近,素材也砍这,其他地方大概率空气),窥伺之女这类趴着的正面打可以有贯穿伤害比较容易命中,山羊幼崽这类超巨大模型的反而比较实在,大部分躯干的地方都算击中,剥素材的时候倒是大部分怪都可以直接砍模型,只有侍女不一样。


    6.怪隔墙时,如果穿模部位够多可以看见血条,基本攻击到这部分就能打掉血,反过来,这部分模型打到自己时也会被打掉血


    7.建房子时一定要注意承重问题,7日杀的承重机制只算水平支撑,垂直方向可以叠无限重量,但是水平方向有严格的上限,具体要看物块品质,通常来说一个承重可以支撑水平方向8个同品质物块(任意方向),因为建筑块本身有重量,所以支撑不同品质时,高品质减半,低品质翻倍。但又因为一个建筑块水平方向只能接触4个,所以即使承重柱可以支撑翻倍的低品质物块,限于接触的低品质物块水平支撑上限,实际能支撑的只是8+1个物块,如果在物块上还放有熔炉等设施,水平支撑的能力还会进一步下降。具体情况最好在修房子和放建筑时计算一下。

    简单来说,单个承重柱水平延展7个同品质物块是比较保险的, 修围墙时可以两个承重柱间隔14个物块,但修房子时减半(一般不会只有一面连接物块,多方面连接都计算在承重内的),如果升级房子物块品质,优先从承重开始升级,千万不要先升级中心(塌的概率可以到99%)。放物块和设施时看模型颜色,如果变紫,大概率放上去会塌,但目前有部分设施有bug(即使安全也会紫),遇到这种情况还是往承重稳当的地方放比较保险。本倒霉蛋已经塌了几个房子了,望后来者引以为鉴,最好像部分水友一样先画个草图再修正式的家


    8.挖地下室也容易引起塌方,问题在于不慎挖了地面建筑的承重柱地基,比如,本来一个房子的水平承重已经到了极限,但是向下挖地下室时把房子一面墙的地基挖掉了,虽然只是挖掉了一个地块,但相当于把这面墙这个物块上面的所有东西都变成了水平支撑,加上本来就已经到了承重极限,这就会引起这个物块上方所有物块的塌方。而在塌方过程中如果塌的顺序不好,会引起链式反应,比如本身建筑就是单方向7格水平支撑,但塌方时从一面墙开始,也就是说墙塌了,但相连的物块还没有开始塌,此事承重算到连接的其他物块上,,单方向7间隔的承重从3.5+3.5变成了7,也就是另一边的承重额外增加了3.5+物块上的设施重量,这时另一边也超重了,也会开始塌方,直到塌到相互判定不超重……是不是一听起来就很口怕 [s-4]

    所以吧,挖地下室最好离承重远一格,也就是说如果楼上建筑是5*5,地下室3*3就可以了,地下室也5*5就没有任何修改余地,遇到想要修个门往其他地方挖的情况就容易塌。挖矿的时候同理,尽量在7格范围内挖,上下挖优先于水平挖,这个在后期有工具以后就很容易挖的忘情塌方 [s-25]

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