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    一个不成熟的小建议

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    浴火重生

           我也算是个七日杀的忠实玩家了,STEAM上500多个小时,当然跟动不动1000+的大佬没法比,算是个半个新手吧

           我也是一直在玩论坛里各位大佬的MOD,在这里由衷的说一声:辛苦了

           没有你们制作,搬运,翻译,我们这些菜鸟是没法玩上这么多MOD的,谢谢你们,感谢有你~~~~

           今天在玩的时候突然来了灵感,觉得这种MOD或许大家会喜欢,由于自己只有想法但是不会做MOD,加上是个苦逼的上班族没太多时间研究这个

           于是就想发出自己的想法,给做MOD的各位大佬一些灵感和思路吧

           现在大部分MOD讲真的有点难上手,尤其是对于新手来说,一出生没多久各种MOD怪就刷脸上了,打打不过,跑跑不了,而且怪只在建筑外刷,跑到建筑上能躲一会可是你下不去啊,围一圈,下去就是死,也可能是我太菜吧,B站上各种攻略视频骚套路也看过不少,可是架不住怪多啊。

           个人非常喜欢我还活着3.8和黑暗降临这俩个MOD,偶尔出一两只MOD怪,打死爆点稀有材料,能合出强力武器,专属的MOD建筑,比如秦始皇陵墓,钢铁军营,生化研究所等等,里面全部刷强力怪物,需要装备武器达到一定程度才能打,记得当时和一个朋友,就我们俩联机玩这俩MOD,每天夜里两点前没睡过觉,就为了打穿这个建筑,拿到强力武器,再去更厉害的地方。

           我更喜欢玩那种类似这种模式的MOD,这个建筑刷这种怪,那个建筑刷那种怪,一层一层的换装备,变得越来越强力,野外偶尔刷一只强力的怪,相当于野区BOSS,需要很多的弹药或是非常强力的装备才能大打过,而且不经常见。普通房屋偶尔刷一两只小BOSS,血一两千就好,有点准备就能打过。

    某些建筑进不去全是GM方块挖不动,只能打到钥匙门卡之类从正门开门进。

           有一个总的主线,需要先打什么后打什么,有目标才能有动力

           本人才疏学浅,可能想表达的没有完全表达出来,但大体就是这个意思,希望我的这些建议能给各位大佬在制作MOD时起到一点帮助,就这样吧,晚安~~~

           

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