经过多次测试,当前版本升级后会导致存档人物等级清零;
物品任务等会全部保留;所以请酌情升级!
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【A19b163】无尽炼狱 v1.5.6 [20/07/11]
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无尽炼狱 V1.5.2:
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问题修复:再次修复新手装备能修复的问题(莫名的BUG)
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问题修复:修复“假科学家”对部分工作台制作加速无效的问题
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问题修复:修复新增道具文本未汉化的问题
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问题修复:修复部分武器制作品质关联错误的问题
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问题修复:修复普通一星剑刃无法分解的问题…………修复不了,卖钱吧
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机制修改:修改“无尽的试炼”任务为自循环;无需手动接取(感谢
技术支持)@大宝 -
机制修改:大幅度增加沙漠地区食物水分的流失
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机制修改:减少部分职业转职任务需要制作的数量
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机制修改:降低空投出现精炼3星武器的几率;增加魔法木弓掉落
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机制修改:增加枪柜出现3星和5星武器的概率;武器包出现3星武器的概率;部分木箱等出现3星及5星的概率
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机制修改:增加任务及狱主掉落变异武器的概率
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机制修改:增加部分物块的显示信息(详见下图)
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机制修改:去除所有材料道具等颜色代码;统一为白色(保护眼睛,从我做起)
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机制修改:血月自第三阶段开始加入精英怪(1%概率出现,血量相当于最终阶段,超远程攻击,攻速极慢但物块伤害极高)
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机制修改:修改工作台汉化文本(妈妈再也不用担心我前期浪费材料啦~)
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机制修改:固定MOD扳手物块伤害为100;升级增加攻速(防止一击破坏减少收获材料种类)
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机制修改:黑夜buff增加红色帷幕效果(会增加晚上的可视度,算是降低一点难度?)
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机制修改:血月新增“疯狂”buff(增加20%攻击力和攻击速度)
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机制修改:修改“能量砖块”最大耐久值为50000
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机制修改:血月战利品存在时间增加至360秒(如果过多战利品会导致游戏卡顿)
如果红色帷幕的滤镜导致心理或者精神上的不舒适;请立即停止游玩!
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
A18版本【无尽炼狱】算是完结到头了;因为一些莫名的BUG导致MOD玩起来体验不
是很好;如若没有重大BUG,是不会进行更新修复了!
到了A19,到时候根据情况移植到A19版本进行更新或者重开新坑!
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部分物块显示信息
黑夜的红色帷幕滤镜
血月的疯狂buff
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无尽炼狱 V1.5.1:
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机制修改:狱主不再统一掉落变异武器;只能通过第三狱主及以上或者任务获得
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机制修改:所有僵尸基础物理抗性增加并且不会被肢解
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机制修改:降低血蝶玉及变异晶体的产出数量
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机制修改:降低附魔陷阱造成的伤害;增加伤害一次损耗的耐久值
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机制修改:减少屠戮的最大耐久值;增加每次攻击消耗的耐久值
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机制修改:大幅度减少绿地一天刷怪总上限;减少单次刷新数量
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机制修改:增加僵尸对部分武器buff的抵抗;抵抗强度基于游戏难度
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新增效果:增加两种武器重置石;用于重置变异系和炼狱系武器
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新增效果:能源护甲可以抵消黑夜buff;每秒扣除0.25%的护盾值
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问题修复:能量砖块配方错误的问题(布丁服务器的是已经修复的版本)
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难度提升说明:
(该提升属于额外提升;狂暴buff基于这个加成开始计算)
拾荒者:僵尸血量、攻击、攻速降低25%;物理伤害抵消降低5%
冒险家:僵尸血量为默认值;攻击、攻速增加10%;物理伤害抵消增加5%
流浪者:僵尸血量增加25%;攻击、攻速增加20%;物理伤害抵消增加10%
战 士:僵尸血量增加50%;攻击、攻速增加30%;物理伤害抵消增加15%
幸存者:僵尸血量增加75%;攻击、攻速增加40%;物理伤害抵消增加20%
疯 狂:僵尸血量增加100%;攻击、攻速增加50%;物理伤害抵消增加25%
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关于开局的贩卖机:
因为收到很多人的反馈;说是食物太少;尸体无法收割等问题;在此说明一下贩卖机的作
用!因为各个区域的buff不同,加上晚上会有黑夜的debuff;食物水分消耗会很大!所以
我弄了个开局的贩卖机;该贩卖机会刷出所有食物和水;包括一些制作材料等!但是仅此
一个,放下后无法再次放进背包!谨慎摆放!至于尸体;除了僵尸尸体;动物尸体是可以
正常收割腐肉、骨头等基础材料!(没金币?做任务啊)
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血月的关联:
血月的强度基于玩家的游戏阶段;而游戏阶段基于游戏天数以及玩家等级和击杀僵尸;
游戏阶段越高;血月越强!如果多人游戏,则会计算附近玩家的游戏阶段总和;以最高
游戏阶段刷出对应的尸潮!血月开始后,就算附近队友退出游戏也依旧会以即将开始血
月的游戏阶段刷出对应阶段的尸潮!另外该MOD的掉落基于游戏100%掉落计算,所以
不建议开高掉落!如果开高经验倍数;那就做好迎接高强度的尸潮吧!
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本Mod禁止商业用途!本Mod禁止商业用途!本Mod禁止商业用途!
模型均购买自Unity3D资源商城;禁止私自盗用模型!
我没有特定的群,联系我可以加
感谢分享
感谢分享
谢谢
为什么我看不到A18.4的下载
去哪里下
非常好