>> tips
也许你在思考,为什么这个游戏每只需要喝一瓶菊花茶,吃两个土豆就可以保持健康。
请更多的消耗食物和饮品吧!
>> 简单的饮食修正 – 适用于A21.1b16
1-每分钟消耗[3.6]水分(现实世界时间),每小时消耗[216]水分
2-每分钟消耗[3]食物(现实世界时间),每小时消耗[180]食物
3-每恢复100体力(耐力)需要消耗[1]食物和[2]水分
4-每级提升[5]点最大食物和水分,最高可提升至[600]。
>> Mod属性
项目 | 值 |
是否需要关闭EAC | ❎ |
服务器直连可用 | ✅ |
单机可用 | ✅ |
>> 后续会不定期更新,如果需要请收藏此贴
>> 有任何Bug可以楼下反馈,楼主看见了就会修复。
>> tips
1-如果你不喜欢消耗的水分和食物,请修改Config->entityclasses.xml中的如下图所示的区域,采用你所喜欢的消耗。(从上至下分别为:每秒消耗食物、每1点耐力需要食物、每秒消耗水分、每1点耐力需要水分。)
隐藏内容需要付费才可以看见
有任何Bug请在此楼回复,楼主看见了就会修!
一个热爱游戏的菜鸟
多问一句,最小能多少呀?能改成0嘛。。。
其实单纯的加大消耗没有多大意思
这个是不是得配套一个食物模组呀???
谢谢分享
太好了
花朵艳丽 终会散落
大佬666666
不错 不错
这样前期不会太慌忙找食物,后期也得吃得更多。