不死者末日
这是一款全面革新《七日杀》游戏体验的大型模组,引入了超过28项全新系统和玩法,从根本上改变了游戏的核心机制,为玩家带来深度策略性和挑战性的生存体验。
1. 负重系统
每件物品都有独立的重量。你的背包容量取决于物品的总数而不是类型。
2. 护甲系统
护甲提供的减伤百分比幅度不再是线性的,而是反比例。
3. 品阶系统
你将只能在地图上获得”1级”武器,更高级的武器需要使用材料升级。
4. 制作系统
解锁物品制作,需要在研究工作台上使用研究数据制作相应的配方。
5. 钓鱼系统
玩家可以在任何水域钓鱼,钓鱼等级越高,钓鱼产物越丰富!
6. 行动技能
频繁的重复,会让你更加擅长。任何行为都是有回报的。
点击下方的【详细信息】,展开更多系统介绍
7. 新的载具
地图上所有的载具都可以修复后乘坐。还有特殊载具:轮椅。
8. 自动农业
鸡舍、蜂巢、采矿机、生物质工厂、恢复针剂收集器等等全自动农业。
9. 建筑系统
提供电梯、领地维修块等建筑玩家必备的建筑产品。
10. 新的任务
清理怪物、讨伐领主、坚守据点、进阶空投任务…
11. 技能重分
更加精简干练的技能项目:枪械大师、格斗狂人、机械专家、生存达人
12. 强化系统
Lv6的武器,都可以使用强化卷轴进行强化。最高可强化至+12。
13. 收获系统
使用”E键”来收获地图上的植物。收获农田的时候,会自动播种。
14. 每日礼包
每天去商人处可以打卡领取一份食物和水。请坚强的活下去!
15. 娱乐装扮
部分特殊僵尸,将会掉落他们身上的特殊物品装扮。去吓朋友一跳吧。
16. 撬锁系统
所有门,都可以使用撬锁工具撬锁打开。不过要当心撬锁失败。
17. 探索系统
首次探索建筑的时候,提供探索点,尽情的去开阔视野吧。
18. 职业系统
积累足够的探索点,可以解锁职业,获得更加超模且娱乐性的职业技能。
19. 世界系统
世界等级会根据天数、全服玩家平均等级,动态变动。
20. 阶段系统
僵尸,会随着玩家阶段,逐渐出现变种,小心它们。
21. 抽奖系统
你可以通过坚守任务获得兑换卷用于抽奖获得一些强力模组。
22. 通票系统
任务没有奖励,但是当你获取探索点的时候,能够获得额外的任务通票。
23. 科技系统
僵尸追踪模组、自动拾取模组、自动割肉模组…解放双手!
24. 守护空投
玩家必须保护进阶材料空投一段时间,才能获得奖励。
25. 防爆系统
每次受到伤害都会为你添加一层负面易损效果,可视化显示在腰带栏上。
26. 图鉴系统
每当收集到一件特殊的武器、装扮、僵尸后,解锁图鉴,提高属性。
27. PVP系统
开启PVP模式,武器将造成固定最大生命值的真伤,纯粹的战斗。
28. 勋章系统
提高基础技能至10级后,可以选择制作勋章,勋章能提供专属效果。
29. 好感系统
赠送”旧世界”物品给商人,可以提高商人对你的好感度。
30. 地形系统
倒塌的树木、满地的垃圾、废弃的车辆。更为沉浸的末日氛围。
Ex. 版权声明协议
模组内一切UI、代码、插件均为私人所有,未经作者本人明文授权,禁止拆分、商用、二次销售!
1. 支持服务器直连
开服仅需服务器安装即可,客户端纯净原版连接即可。
2. 专用的本地组件
提供伤害显示、储物链接等功能。仅客户端安装即可。
3. 单机支持协议
单机联机版本为长期支持版本,后续更新免费。
4. 云服支持协议
云服版本付费后支持至Mod版本V4.0(不含V4.0)。
5. 官方交流群
你可以在这里下载官方辅助Mods。QQ群:767888101
6. 服务器购买
购买服务器版本请添加 QQ:1649004214
Ex. 更新日志浏览
包含了不死者末日的历史更新日志。点击详细信息 – 查看最近更新日志
-
【V3.2 A7】2025-08-21
- 1 – 为技能面板的UI,提供了崭新的界面,提高了玩家浏览技能时的视觉动线。
- 2 – 制作列表的翻页按钮,现在会默认锁定在1号位最右边。
- 3 – 死亡Debuff现在会损失一部分的永久叠层数量。(受到影响的有:血肉收集者、虔心受难者)
- 4 – 修复了部分技能的数值,与其说明文本不符的问题。现在他们有正确的数值显示。
- 5 – 优化了角色界面的显示,现在角色的主面板不会有两个模型重叠了。
- 6 – 移除了交流大使、魅力十足这两个技能,同时根据V2.3版本进行了勋章优化。
- 7 – 优化了玩家组队页面的UI设计,此界面为预览测试版,Bug反馈请截图。
- 8 – 配方XML将不再加密,recipes.xml的内容将允许玩家自行修改。
-
【V3.2 A6】2025-08-09
- 1 – 修复了一个联机BUG,当被邀请的玩家学习先进探索者后,会导致主机爆红。
- 2 – 修复了一个单机BUG,当区块加载因各种原因导致延迟的时候,有概率出现工作台数据异常导致的区块损坏。
- 3 – 降低了天罚之瞳的Debuff增加频率。
- 4 – 尝试修复在服务器中,有概率因数据包延迟导致的勋印奖励发放失败问题。
- 5 – 优化了工作台的燃烧效果,现在它们在工作的时候,会有正确的粒子效果。
- 6 – 新增手枪,三连激发手枪,能够一次性造成三次伤害。射速较慢。
-
【V3.2 A5】2025-08-02
- 1 – 更新了僵尸AI,现在僵尸在近距离作战的时候,不会陷入死机状态。
- 2 – 新增僵尸:天罚之瞳、不详诅咒、腐烂根源、血肉脓块,这四种僵尸将会作为Boss,在更高的游戏阶段刷新。
- 3 – 更新了自然系列僵尸的远程攻击模型特效。
- 4 – 现金探索者的探矿技能优化,现在探矿技能不会显示在主页面,而是显示在指南针中。
- 5 – 精准战术手枪、制式套冲锋枪这两把武器,现在将会自带消音器,同时精准度得到了提高。
- 6 – 新增:相位熔炉,能够将子弹、零件、树种子,熔炼进去,并且析出对应的材料。
- 7 – 小型变异僵尸(例如铁桶僵尸)现在跟随原版,也诞生了对应的带电、炼狱版本。
- 8 – 储物箱、载具储物箱,现在会根据实际格子数量,展示对应页数的翻页按钮。
- 9 – 每日礼包的更新逻辑变更,现在你可以自由的向前调整时间而不会导致礼包失效。
- 10 – 极寒霜刃,现在将会对僵尸施加一个高额的冻结持续伤害效果,此伤害可以受到“元素-霜寒”的加成。
- 11 – 现在僵尸的爆炸物投掷,将会无法对其自身造成伤害。
- 12 – 修复了一个Bug,在更高的阶段中,商人将不出售护甲。
-
【V3.2 A4】2025-07-25
- 1 – 修复了本地优化组件关于“储物箱链接”的一个锁定Bug,此Bug会导致玩家在一次性链接多个储物箱的时候,由于网络验证延迟,导致的开启错误。
- 2 – 新增职业技能“口欲贪食者”,能够根据你的食物和水分,增幅伤害和防御。
- 3 – 新增技能“尖端维护-远程”,可以降低远程武器的耐久消耗。
- 4 – 修复服务器逻辑中,意外导致的线程崩溃。
- 5 – 降低锤子类武器重击消耗的体力,鼓励使用锤类武器重击。
- 6 – 降低了忍痛技能的升级需求,现在它可以在前期提供一定程度的护甲防御。
- 7 – 本地优化组件现在将不会自动开启流血伤害显示。可以在【8-UndeadHasNoLegacy-Local】文件夹内的【UndeadHasNoLegacyLocalV3.xml】文件中更改。
-
【V3.2 A3】2025-07-20
- 1 – 修复了一个异步伤害逻辑中,对象被提前释放所导致的服务器异常崩溃。具体函数为:GetHitTransformPosition
- 2 – 为炎爆系列武器,增加了击倒音效,无论是否触发爆炸都会播放命中音效。
- 3 – 突击步枪在开火的前1s,将会获得更多的攻击速度。
- 4 – 泰坦机枪的延迟开火加成提高至700,蓄满后攻速将会提高。
- 5 – 科技系列武器的伤害加成增加。
- 5 – 自然系列的武器,伤害加成削弱。
- 6 – 自动售货机将不再出售模组。商人将会根据阶段销售水培棉花收集器。
- 7 – 坚守据点的刷怪量降低,最高为 72 个。
- 8 – 收集器现在都只需要占用一格了。
-
【V3.2 A2.2】2025-07-19 — 此次更新仅针对本地优化组件,服务器端模组无需更新。
- 1 – 修复了本地优化组件关于“储物箱链接”的一个锁定Bug,此Bug会导致玩家在一次性链接多个储物箱的时候,由于网络验证延迟,导致的异常死锁Bug。
-
【V3.2 A2.1】2025-07-19 — 此次更新仅针对本地优化组件,服务器端模组无需更新。
- 1-修复了本地优化组件关于“储物箱链接”的一个锁定Bug,此Bug会导致玩家在快速重复打开制作页面的时候,因为锁定延迟导致解锁失败,以至于箱子无法打开。
- 2-修复了本地优化组件关于“储物箱链接”的一个锁定Bug,此Bug会导致锁定对象为EntityAlive的时候,锁定失败。
- 3-修复了本地优化组件关于“储物箱链接”的一个锁定Bug,此Bug会导致当你尝试切换锁定状态的时候,链接信息没有正确的更改
V2.x 不死者末日-3.1 体验视频
单机联机版下载地址
>>>>>> 单机联机版下载地址(隐藏内容付费可见)
隐藏内容需要付费才可以看见
FQA回复贴
一个热爱游戏的菜鸟
也只有七日杀里自动霰弹枪伤害比单喷霰弹枪高
请问有电梯吗?我等好久了
前排前排 有没有群啥的 我可以没事测试
牛牛牛,武器种类多吗,不然打了其他武器mod,是不是就没有影响了
给力啊!!!!!!!!!!!!!!
萌新一个~
萌新一个~
工程量太大了,大佬加油
萌新一个~