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    【小型MOD】萌新不当人系列~A21.1-A21.2通用透视挂23.12.31更新~

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    浴火重生
    该内容使用了刷新卡,原发布时间:1年前

    基于A20增强版本更新至A21(见原贴A20萌新不当人系列

    萌新们,不要害怕,牛逼的透视挂又又又更新啦!!具体功能参照上方连接。

    这是原版的僵尸动物追踪,如果你玩其他大型MOD,或者打了其他新僵尸的补丁,可能会出现不显示的情况,请知晓。

    更新内容:

    1、删除官方已剔除的僵尸,不跳黄字了,也就意味不兼容A19了。

    2、重写动物追踪图标,更清晰明了的显示各种动物。

    3、添加上版遗漏的辐射猪王追踪,用绿色野猪图标显示。4、最最最重要的!添加了强制刷新!目的是解决了追踪不显示装死僵尸的问题,现在只要刷了僵尸就都会显示,不用担心受怕啦~!

    23.12.04更新:

    适配21.2B30,修复凶残的怀特图标为特殊类.更换僵尸图标.

    23.12.10更新:

    睡袋领地石载具现在在视野中只显示200米范围.修复MOD加载信息的格式错误.请重新下载.

    23.12.15更新:

    更新我还活着1.5版本追踪,添加陨石坑新僵尸,显示对应图标为怪物名字颜色(橙色).

    应网友要求,分离无强制刷新僵尸的追踪版本.因为反应会有点卡.卡的问题怎么说呢,1是游戏本身引擎的问题,2是自己要下载个CPU-Z看下你的内存条频率是多少,CPU-Z显示1600,那你内存条频率就是3200的,频率越高越好,对帧率和流畅度都有极大提升.如果不是自己内存条型号支持的最大频率,请自己去BOS设置,具体方法对应你自己主板型号百度搜索.     尽量避免用MOD建筑,比如pep的新建筑,尽量就原版的房子.

    放出强制刷新单独版本.想要全显示的记得打上这个MOD,不然装死僵尸要激活才显示.

    23.12.16更新:

    测试了强制无装死僵尸刷新MOD,现在完全改为原版触发点刷.不再一下激活多个触发点.再卡我是没办法咯~!就不整合了还是单独的吧,请重新下载.

    23.12.17更新:

    修复燃烧的尸体特殊情况下不显示图标问题.修复普通僵尸和残暴辐射僵尸图标一致的问题.

    23.12.25更新:

    优化删除无用代码,优化睡袋领地石载具视野显示距离.调整强制无装死僵尸MOD参数(已经是原版触发了,相应就会产生例如原版的贴脸刷,原版的卡清理任务,请知晓).有些朋友说强制刷掉帧,我自己用是没问题的,几个测试的朋友也没问题,所以这个问题很难说清楚,涉及的因素比较多.添加一个最新版的提帧补丁(文件里有说明),自行使用吧,有没有效果那就听天命了,反正我一直在用….另外,其他大型模组的单独版本,如果没有新增怪物,那么都是可以沿用的,例如黑暗降临现在是5.01版本,也是可以用的.

    23.12.31更新:

    前一个版本放错了文件,非常抱歉~!现在直接放出追踪眼睛整合版,使用方法见原贴原追踪眼镜MOD点此查看.

    眼镜作者一直没回复,我先放出来,算是大家跨个年…..如果原作者后续有异议,我将立马删除,所以切用且珍惜….

    请重新下载吧…有啥问题跟帖反馈.(眼镜添加了秒制作秒分解秒烹饪之类的BT功能,免得有人又要我整合….不喜欢的话请打开MOD文件里Config文件夹items.xml文件,删除所有我写有注释的代码即可,记得整行删掉.例如<passive_effect name=”BarteringBuying” operation=”base_add” value=”.1″/><!–交易+10%–>

    整行删掉即可.)


    添加我还活着版本追踪:补齐新增怪物显示,分类了绿色蓝色紫色橙色怪物的显示.   版本点这里找小天娜进群

    添加黑暗降临V5B29版本追踪:补齐新增怪物显示,并且加以分类,怪物阶级对应相应颜色及图标   版本下载点这里

    感谢各个朋友的使用反馈!谢谢老板!

    单机版用的!!!不要傻傻的打上MOD到服务器里用!!!

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    请问怎么样调一下强制刷新的距离呢?

  • 涵涵Ba打开文件夹里的Config.xml文件 25就是距离,一般不用调,因为是只在当前建筑点刷,而且有些是游戏机制的触发器刷,和原版一样刷出来也是静止的,靠近或者声音才会动,不会影响多少流畅度。如果改太小,可能会导致清理类任务的卡BUG,你自己试着改吧。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • ㅤㅤㅤ_482 @涵涵Ba 好的~感谢 [s-65]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba 你好 关于黑暗降临 为什么我用杀戮眼镜和丧尸显示的配件 显示的距离是100米开始显示 请问如何改小这个数值呢?例如改成50米?
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @ㅤㅤㅤ_482 是因为猎人的技能原因么~ [s-18]
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 涵涵Ba大地图300米,屏幕上面导航100米,视野是35米,我核对了是没问题的.应该是他MOD的猎人技能附带的追踪造成的.
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba 是这样的 我刚才从新开了 我没用猎人 也是这样 就是35的显示距离是那种带头像的怪 例如恶魔什么的 那个确实是35米 我说的100米 是开关F(就杀戮眼镜) 那个开了就显示100米 但是那个不会管35米显示的(恶魔什么的)
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba 就是说 我按下F键 开了丧尸追踪 那个距离就是最大显示100米的丧尸(那个应该是普通丧尸的显示,就是野外丧尸)我想知道的是 这个有办法改成50米或者更低显示的距离么!100米太远了 全是小红人
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba 因为咱们这个MOD是 模组强力丧尸(辐射恶魔什么的)会直接标记在屏幕 并不用开启 而其他的野外丧尸 需要带杀戮眼镜开启!就是这个按下F 野外普通丧尸 显示距离100米
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @ @涵涵Ba 有些墨迹了 实在抱歉 有点表达不清楚了! [s-25]
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • 涵涵Ba @ _974 你打开nav_objects.xml文件 append xpath="/nav_object_classes/nav_object_class[@name='zombie'] property name="min_distance" value="0"这个是最小显示距离 property name="max_distance" value="35这个是最大显示距离 map_settings是大地图 compass_settings是屏幕上方导航 onscreen_settings是你人物的视野内 你自己看一下,另外去黑暗降临MOD里面也同样查看一遍.我估计是被他MOD覆盖了.因为我在其他地方使用并不会有这样的情况发生.另外记得把MOD文件夹用重命名的方式排到后面,这样不会被覆盖.
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba OK 待会我排查一下~谢谢啦~!
    拉黑 1年前 电脑端回复
  •  _974 @涵涵Ba 我找到了 是海绵宝宝模组的原因 他也有一个显示丧尸的 冲突了 不知道为什么 覆盖不了他的那个!
    拉黑 1年前 电脑端回复
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