(搬运)黑7网无商人生存MOD,无商人任务交易等!
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包括删除所有 POI 名称和头骨(Khaine 的代码 – 见完*)
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删除了交易者任务
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删除了交易者买入/卖出功能
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删除了交易者的开盘和收盘声音,交易者现在只会在将您踢出去之前以恼火的方式咳嗽。
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删除了“白河公民”和入门任务介绍。
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添加了 2 个迷你挑战,以获得独一无二的终极游戏物品。
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1) 失踪的巡逻车 – 用镐掠夺(大量)警车,有机会启动。
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2) 玛丽的复仇 – 在 4000 连杀时触发,见下面的增益。
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添加了跟踪当前僵尸连杀的增益。在4000时触发玛丽的复仇。计数器在死亡时重置。
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75%的几率从破碎的露水收集器中获得过滤器。
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75%的几率掉落种子。
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将战利品袋在世界上停留的时间延长了相当长的时间。
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在特定容器中增加额外食物、医疗和浑浊水的机会略有增加。
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调整了内部照明。
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降低了所有生物群落的雾强度,减少了沙漠和荒原的降雨。其他一些小改动。
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T4 和 T5 硬化宝箱可以被收割,以便在宝箱被破坏时用作储存(例如用镐)
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将 T4 和 T5 箱子的存储大小从 72 个插槽增加到 100 个。
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可以燃烧OldCash作为燃料,现在具有不错的燃烧潜力,因为它不能用于交易。
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重新设计了空投战利品,没有交易者余额。空投战利品的很大一部分忽略了战利品阶段。无论级别如何,获得好东西的机会都很小。
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添加了 3 种新的爷爷的饮料配方。在篝火中制作。
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黄金、白银和钻石都具有相同的(低)掉落率——用于新爷爷的食谱。
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增加了从自动售货机获得新爷爷食谱之一的非常小的机会。
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自动售货机不补货。他们只有他们生成的东西。
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为“顶级”6 级物品添加了额外的模组槽,例如用于 T6 钢铁和军事盔甲,但不包括 T6 皮革或废旧盔甲。请参阅末尾的信息**。
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为鸟类添加了可制作的育雏巢。外观和行为与一般的鸡蛋和羽毛地面巢相同。
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增加了报废弹药的能力。选择 ammo,然后选择 Recipes 以创建 Ammo Parts Bundle。打开捆绑包将返回弹药建造成本的 75%。
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添加了 Solarbank 配方(在 50 级可用)。空投战利品中 Solarbank 的机会很小。
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在空投中增加了太阳能电池板的小机会,并强制打开警车。
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熊在松树林中产卵的机会很小(它们还会在哪里拉屎)
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恐狼在沙漠中生成的几率很小
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沙漠、雪地和废土生物群落中的僵尸数量略有增加——相对于生物群落难度等级。
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更改了 Awesome Sauce buff。现在在基础战利品阶段增加 30 个。
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更改了南瓜芝士蛋糕buff。现在为战利品阶段增加 5%。
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更改了 Magnum Perk 书籍“执法者恐吓”增益。现在在掠夺时持有 .44 手枪时,在基础战利品阶段增加 7。
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重制了更好的易货 – 现在制作各种康提,并在每个级别获得少量的 % 战利品阶段奖励。
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Jail Breakers 现在除了标准的牢不可破的撬锁增益外,还可以减少 95% 的开锁时间。
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重制了 Daring Adventurer – 现在为建筑积木制作捆绑配方,以节省 20% 甚至更多的材料。
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去除了糖屁股。
具有额外模组插槽的 T6 物品(总共 5 个插槽):
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T6 工具
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钢斧 – 钢镐 – 钢铲 – 螺旋钻 – 冲击起子
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T6 手持武器
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弯刀 – 电击棒 – 钢铁俱乐部 – 钢矛 – 钢大锤 – 钢指关节
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T6 远程
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冲锋枪 – 沙漠秃鹫 – 自动霰弹枪 – 狙击步枪 – 战术 AR – M60 – 复合弓 – 复合弩
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T6 军事装甲
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军用头盔 – 军用背心 – 军用手套 – 军用腿 – 军靴 – 军用隐形靴
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T6 钢铁装甲
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钢盔 – 钢箱 – 钢手套 – 钢腿 – 钢靴
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T6 其他
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斯瓦特头盔
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从生产线特长中移除了 1000 个鹅卵石组合包,替换为 100 个木块捆绑包。
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在空投战利品表中添加了一些物品。
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修复了本地化文件中的语法错误。
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T4 宝箱的固定放置方向。
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换了雪茄。提供 10% 的格挡伤害,而不是以物易物
https://pan.baidu.com/s/1W1E3rt-I5w_8unUgbKmK2w
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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谢谢大佬
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