直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装
由于A21.2b30,官方针对本地事件的改动,导致各种诸如onSelfBuffStart,onSelfKilledOther等瞬间调用事件在主机或者服务器下,客户端玩家无法生效。
从而导致最近总有人反馈,某某某大型MOD,最多的就是旧日,击杀BOSS为啥没有东西获得了之类的,也导致部分加入很多瞬间调用事件的MOD迟迟不敢升到A21.2B30版本。
当然,通过延迟诸如onSelfBuffUpdate,onSelfBuffFinish之类的通过延迟可以做到,但是最少也得3秒才可以,并且还要绕一下,治标不治本。
所以我提供最完美的解决方案,其实官方是做了调整的,只需要在后面加个 allow_client_call=”true” 即允许客户端调用事件指令即可。如下图所示。
顺便做了个服务器击杀获取金币的模组,供大家参考,亦或者参照格式制作自己想要的事件调用模组
关注我,更多新直连模组体验,也可以进群直下模组亦或者提提BUG和建议。
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楼主,这类语句放在items下好用么????
请问大佬这个指令加在哪里
感谢大佬解决问题
大佬遇到过调用物品获取是2个的情况么?代码写的一个,单机也是一个,但是在服务器里面获取的就是2个,也就是双倍
2.0能不能用?哪位大佬试过~~!求楼主更新下~~~