• 注册
  • 玩家交流 玩家交流 关注:1353 内容:10095

    七日杀A19.177更新日志(机翻)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 七日杀中文网 > 玩家交流 > 正文
  • 玩家交流
  • Lv.1
    浴火重生

    A19 b177即将来到EXP。

    这是期望的:

     

    B174-b177

     

    添加

    办公椅更新

    可写存储盒降级时不安全,无法匹配纹理 

    与他人共享的武器的新枪射击效果 

    buff缺少工具提示 

    为新的库存管理按钮添加了新图标 

    为搜寻器创建挖掘动画 

    生锈的金属屋顶材料 

    “ gfx texlimit”控制台命令 

    移动容器的项目按钮<>库存 

    添加了remnant_house_13 

    已变更

    优化的战利品容器纹理尺寸 

    优化的车辆纹理尺寸 

    优化的非高清僵尸纹理 

    优化的动物纹理大小 

    优化的电器纹理尺寸 

    优化的商业纹理尺寸 

    优化的手感纹理大小 

    优化的装饰纹理尺寸 

    优化的门纹理尺寸 

    优化的电纹理尺寸 

    优化的家具质感尺寸 

    优化的戈尔纹理尺寸 

    优化的工业纹理尺寸 

    优化的户外装饰纹理尺寸 

    优化的植物纹理大小 

    优化的管道纹理尺寸 

    优化的资源纹理大小 

    优化的剩余实体纹理大小 

    优化的UMA纹理尺寸 

    更新了现有武器效果 

    枪声的光现在可以平滑地淡入/淡出,而不是突然单击/关闭 

    枪火灯已针对新的更明亮的第一人称照明进行了调整 

    从RandomLootHelpers中移除了手提箱

    沉睡者总是布娃娃在死亡 

    块ExcludeWalkType使用名称 

    魅力增强的持续时间延长 

    改进了天空雾太阳穿透力,可与深色雾一起使用 

    如果未指定这些参数,则控制台命令“ weather fogcolor”将红色用于绿色和蓝色 

    “ gfx st budget”可在设置预算之前禁用流式传输 

    库存/容器上的排序按钮与窗口图标分开 

    “粒子”的“水粒子”视频质量选项,现在也减少了世界粒子数 

    删除了块水深对象的创建,mat和shader 

    更新的POI具有新的破碎混凝土纹理  

    为自动shot弹枪启用了视觉反射瞄准镜 

    固定

    住房中心的娱乐中心出现SI问题_01_ranch_01 

    从壁挂炉的背面去除柜子纹理 

    House_pyrimid_05的车库中有赃物问题 

    House_old_modular_08的SI问题与农田周围的修剪有关 

    House_old_modular_08厨房橱柜助手块朝向错误的方向 

    中型垃圾场的椅子剪裁 

    House_old_victorian_03枝形吊灯在漂浮  

    si issue house_old_bungalow_02阁楼炉战利品盖 

    打捞作业收获量未按规定比例缩放。(如果相同的资源也用于一般收获,则取消打捞收获) 

    当垃圾和汽车共享同一空间时为NRE 

    商店冰柜上缺少战利品计时器 

    预制编辑器:能够在工作台助手块上方放置块 

    神射手和狙击手的目标是解决空转的问题。 

    长矛攻击已更新,可防止出现屏幕伪影。 

    如果有弹药可用,定时冲刺将使动物无生气。 

    从mods文件夹中加载预制件时,Prefab编辑器更新imposter函数会导致NRE 

    客户端和主机的触发方式不同 

    固定错误拼写的信用额

    将右侧标题文本信息颜色更改为白色。 

    背包应该不再消失

    棘轮定位表明给出了错误的报废材料 

    调整trim01.fbx上的网格以解决woodHalfPlate绘画问题 

    掉落时,莫洛托夫不再爆炸。 

    粒子系统正尝试在零表面积(玩家手臂)的玩家网格上生成 

    幸运掠夺者第5卷的描述非常不清楚,  

    从反射部位删除放大文字 

    填充库存上的本地化错误(中间选择)按钮 

    CntStoreShelfElectronicsDoubleBottomGoods04不是可获取的,也没有点击框(缺少TBlock标签) 

    在rockResource块上构建浮动基础 

    所有3张弓的抛光重装动画,混合时间和武器/玩家都同步。 

    狙击手,战术,.44,沙漠之鹰,手枪和M60,带有来自ADS的固定混合物,可以重新装弹。 

    fire在射击后默认为“无弹药”。 

    雪和沙漠中的颗粒会导致FPS大幅下降 

    Bombshelter_01 rwgmixer.xml更新 

    不能废弃丝兰饮料和咖啡 

    在Prefab Editor菜单中复制了卧铺卷的拼写错误 

    沙龙中的混凝土油漆和货架支持 

    Zfighting在模块化7

    Utility_celltower_01 SI问题 

    修复了Watertower_02在Navezgane中的位置太低1个块的问题 

    自动shot弹枪的全视线 

    纹理质量低于饱满,流纹理模糊 

    火只出现在看门人僵尸的脚上 。

    (毕竟本人英文一般,机翻大家将就看一看嘛,期待大佬们的翻译)

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    创建和谐社区,请勿发表 不符合法律法规 的内容,社区不是大家 发泄个人情绪 的地方
    获取金币请查看 网页右侧悬浮栏领金币按钮 ,做 签到社区任务 获得金币!

    请登录之后再进行评论

    登录
    • 大版主
    • 小版主
  • 摸鱼摸鱼摸
    摸鱼摸鱼摸
    CSO大型模组锐意制作中。交流吹水群729241434
  • 柒月白风清
    柒月白风清
    一只小萌新,万年摸鱼党!已经脱坑了。。。
  • Cure_805
    Cure_805
    晚上在睡觉,白天在工作,不一定能及时回复,有事可以留言!
  • 至善丶丶
    至善丶丶
    群:1050040662 定制/开服/地图制作/价格公道
  • 银河
    银河
    CSOL大灾变欢迎你的到来。QQ:2326526686
  • 无名氏_217
  • 暂没有数据

    赞助广告位

  • 点击展示图片即可一键加入QQ群
    赞助广告:100R/月 目前空缺广告位:0

    分享网站

  • 繁体中文
  • 任务
  • 动态
  • 到底部
  • 帖子间隔 侧栏位置: