2.0修复了下肉出现数量,其他一些细节问题等有时间再修复,不影响整体初衷
原版5级箱子的食物组合包,和炖肉高级食物搜刮太过容易导致种地失去了本该有的意义,甚至玩家看到脚下的有只死兔子也懒得去割肉,打猎更成了无用功,没有生存感。于是便对食物机制做出以下修改:
食物搜刮修改:搜刮能搜到少许生肉,除此之外无法搜到任何食物,自动贩卖机不再贩卖食物和饮料(烟蒂糖、碾压王之类的特殊物品正常出售),商人库存不再出售食物。
食物特性修改:动物脂肪5点饱食度降为1点,烤玉米配方原料1个玉米增加至5个玉米,烤土豆配方原料1个土豆增加至4个土豆,炖肉和蔬菜炖肉所需的开水替换成4个蘑菇(这样改的原因是增加种地的意义,避免玩家不愿意消耗做胶水的开水而不去制作高级食物),移除净水器模组和其设计图的搜刮与任务奖励,防止玩家无代价无限喝河水。
医疗药品搜刮修改:急救绷带,急救包搜刮数量降低。原版后期每人包里都是几百个急救包,用不完的药,前期单纯靠搜刮就能维护急救绷带的消耗,完全不需要靠沙漠采芦荟来实现药品的补给。
此mod目的在于丰富玩法,让种地 打猎 采芦荟 变得有意义起来,单纯搜刮白嫖任务房就能实现子弹、食品、药物、武器的获取实在过于简单,对于服务器腐竹们可以考虑加个食物死亡惩罚mod,避免玩家无限死亡刷满食物度。
另外如果你喜欢生存感且喜欢慢节奏,欢迎来到这里的服务器,服务器8核32g高配置,人多热闹流畅,偏向轻mod直连、高难、公益、无氪金(和原版更贴近,没有太多复杂和变态的东西),商人奖励大砍,废墟雪地难度增强(绿地沙漠无敌后,废墟雪地不谨慎的话也有死亡的风险),并新增了mod武器和模组配件抽奖盲盒(不变态,功能有趣,都是自己写的),管理自制的高难7级任务,新增20多种全新6级任务建筑,禁用了某些变态bug。如果你想体验自己搜刮杂志和零件做武器的乐趣,觉得禁商内容太单调而纯净服又太快毕业,那么这个服务器非常适合你,耐玩简洁,偏向纯净。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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其实可以设定下所有罐头食品在几天后会全部腐烂不能食用,中期只有种地打猎才能制作食物且产量不应太高,后期可以用稀缺材料制作高级食品加状态或者属性也行,这样这个体系就有存在的意义了。
不过说实话,虽然无数人深爱着这个游戏,但这个游戏只是开发了很初期的阶段,制作组既没能力也没灵感开发下去了,很早就可以算是结束了,后面基本也没更新啥。除非出现一个有良心的大厂接盘。
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做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
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