想向大佬请教下,在一定的天数后所有食品(无论是罐头还是成品或者材料)逐渐或者全部失效或者搜刮中不会出现,然后只能通过种植或者打猎才能制作食品,在农业打猎技能点满在后期可以用珍稀材料制作高级食品(可加状态或者数值),这样的修改容易实现么?
毕竟都末世了还食物泛滥确实挺搞笑,然后也算是拯救种植系统。要是容易实现的话,哪位大佬空闲之时可以抽空制作一个或者在自己的服务器里增加设置,要是很难实现的话,那就当一个思路吧。
想向大佬请教下,在一定的天数后所有食品(无论是罐头还是成品或者材料)逐渐或者全部失效或者搜刮中不会出现,然后只能通过种植或者打猎才能制作食品,在农业打猎技能点满在后期可以用珍稀材料制作高级食品(可加状态或者数值),这样的修改容易实现么?
毕竟都末世了还食物泛滥确实挺搞笑,然后也算是拯救种植系统。要是容易实现的话,哪位大佬空闲之时可以抽空制作一个或者在自己的服务器里增加设置,要是很难实现的话,那就当一个思路吧。
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加个等级越高搜出食品几率越低就可以了
无家的孩子到处浪。
外网有个类似的MOD:食物变质和保存的食品
Food Spoilage and Preserved Foods
除一些特定食物外,食物会变质,但也可以制造有供电的冰箱来保存。
种植系统喔,那个很正常
单人玩可能还好
超过六人会感到资源不足
加上食物类的小麦与南瓜多半是靠种植来的
后期应该会有人去转型种植
然后种植系统不乐见的原因
多半来自培根蛋很好做和茶类效果可有可无
另外还有投资回报率的问题
一个食物要用到好几种农作物
但点满技能最多也回收三倍
要提高产量就要更多农地
更多农地代表更大领地
领地大了要做更多防禦工事
防禦工事又要去外面搜刮
只能说农业这块需要更多的上位农作物去救
不能光靠超级玉米
准备提桶逃难去老头环