该Mod主要配合 VRoidMod 使用, 以固定天气的方式解决晴天时浅色模型亮度过高的问题.
由于VRoid和游戏光照相性不佳, 在白天放晴的情况下, 浅色模型及身体部位都会亮到发光, 可谓是十分刺眼.
只有固定在”storm”或”rain”这两种天气下, 白天光照才不会使浅色模型显得刺眼.
之前改过一次发现不生效就摆了, 忘记什么原因, 总之现在好了.
虽然靠固定天气的方式解决了角色模型发亮的问题, 不过会导致天空一直是阴暗着的
( 更加符合末世氛围吧, 都能更好的看二次元美少女了, 阴暗天空和末世都算个?,
大不了控制台改天气, 玩的时候没想到, 写文章的时候倒是想到了, 真有我的… )
但是不同的地形可以设置不同的天气, 你可以自己在配置文件中修改.
如果想要设置绿地默认多样化的天气, 直接删掉绿地相关的配置即可.
( 配置文件中都有注释 )
默认固定所有地形的天气为雨天, 但是不再下雨
测试了好久, 中途添加或改动该Mod后建议重新生成世界, 在已生成的世界中反复改动配置可能达不到预期效果.
( 当然, 不重开档也没什么问题, 反正这Mod只是修改天气情况, 不会导致坏档 )
默认中午晴天亮度
修改后的中午雨天亮度 ( 忘记截雪地 算了 反正不再变成电灯泡了 )
没什么技术的mod, 设个回复可见顶顶文章吧
有时候某个地形会不生效, 这种情况退出重进吧, 试着改了下 v1.1版本, 不知道会不会好点
还是适合本地使用 (随时可以重进, 而且用控制台命令控制天气也行, 下雨就输入 weather rain 1, 数字可以是0-1之间, 控制雨的大小
服务器的话用命令行似乎不太行
所有地形阴天
自定义地形天气 ( 默认也是阴天, 只是分开各个地形单独设置, 并且加了修改的注释 )














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大佬,摸摸
谢谢佬,我的眼睛终于不会被闪瞎了
老年新手
辛苦了大佬
payd2真好玩 阿巴 阿巴
关于VRoid人物模型过亮的问题,其实除了太阳过大,另一个因素是贴图太亮,如果在VRC那种虚拟环境还好,大部分模型都是七彩霓虹灯,在七日杀这种拟真环境就会显得格格不入。RealToon虽然可以替代性模拟环境光源,但过于鲜豔的颜色还是压不住,有兴趣的会在教程后面提到。
准备提桶逃难去老头环
感谢大佬分享(*^▽^*)
谢谢佬,我的眼睛终于不会被闪瞎了
这个mod,极大延长了我双眼晶状体的工作寿命jpg
谢谢佬,终于可以在满亮度的情况下看清自己的样子了