该MOD调整了游戏内的游戏阶段设定(gamestage),让各个生物群系有了更加明显的区分。
内容包括(两个mod部分):
mod1.对游戏内的游戏阶段进行调整
(1)绿地游戏阶段修正为1.2倍等级加10游戏阶段,作为开局最安全的发展区域。
(2)沙漠/火烧地游戏阶段修正为1.5倍等级加50游戏阶段,作为发展后优先探索的区域,拥有较低的难度和合理的搜刮阶段。
(3)雪地游戏阶段修正为2倍等级加120游戏阶段,使得该区域在开局便可刷新凶残与辐射丧尸,使得该区域成为了需要一定装备进行探索的区域。
(4)废墟游戏阶段修正为3倍等级加350游戏阶段,使得该区域在游戏开局便拥有了最高难度水平的游戏阶段,成为了最后探索的游戏区域。
mod2.修改了死亡的游戏阶段保护机制
正常游玩过程中,每死亡一次就会使天数带来的游戏阶段扣除2点,该MOD需修改了这一设定。
该mod提供了两种选项
(1)死亡将不再影响游戏阶段
(2)死亡将会使游戏基础阶段增加5点,多次死亡可能会让你在前期直接面对辐射丧尸等强力怪物。
Tips:
该MOD效果可参考变异丧尸。
高难测试服(直连)
基于原版进行了一系列修改
包括自制的丧尸属性强化以及血月强化的内容
不定时血月且无提醒
ip:123.60.3.135
端口:26900
密码无
mod交流QQ群:813179963
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做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
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感谢大佬,虽然我感觉死亡增加阶段这个我用不上,不过有备无患。
因为我主要玩一命档,死亡就物理删除存档重开,以至于现在护甲100%了还和刚玩游戏一样苟,哈哈
还活着那就努力吧。不被认可失去翅膀又何妨坚定向前怎怕坠入深渊
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