通过Stacknumber修改模组模板的叠加数量上限可实现模组叠加
<set xpath="/item_modifiers/item_modifier[@name='modGeneralMaster']/property[@name='Stacknumber']/@value">20</set>
但叠加后的模组可以整组放入模组槽,取下后只能获得1个模组(这个问题不是很重要)
但当背包内有A名称的模组时,从模组槽Shift+右键卸下A名称的模组会卸下失败,且背包内的A模组数量会增加,相当于刷了一个A模组道具(左键按住模组拖动卸下是正常的)
需要修复这个能刷模组的问题,或者提供修改方案
比较好奇需要这个功能有什么实用性 缺背包容量么?
有事请联系邮箱:IsaacClark@Foxmail.com
你试试这个,我自己用的。模组没有叠加。大部分都是单一的。除了发动机,锅,炉子上配件
。
有些东西官方不让叠加是有原因的,强制篡改也没用。模组,发动机,蓄电池等。
确实模组叠加会有预期之外的问题,这个如果要修改的话需要改很多地方,还是把模组叠加设置1吧,大不了多余的扔掉
游戏原本就是单个的就不建议修改上限了
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