群里小伙伴觉得游戏没有难度,但是我又不喜欢那种死抠资源、经验和伤害来提高难度,所以想搞一个根据地形适配不用效果的模组,这样各种阶段玩家都能有比较好的体验了吧。(可能吧)
支持服务器直连,只需要主机或者服务器安装MOD即可生效。
本模组可以根据玩家所属地形给与不同的效果。
绿地:丧尸增加0到0.2倍血量。玩家生命最大值增加20,耐力最大值增加50,奔跑速度增加20。
燃烧之地:丧尸增加0倍到0.4倍血量,攻击时无视玩家10%护甲,丧尸除头部以外部位所受伤害减免99%。玩家增加20%爆头伤害,增加20%肢解概率,获得经验增加10%。
沙漠:丧尸增加0倍到0.6倍血量,攻击时无视玩家20%护甲。玩家近战伤害增加20%,获得经验增加20%。
雪地:丧尸增加0倍到0.8倍血量,攻击时无视玩家30%护甲。玩家远程伤害增加20%,获得经验增加30%。。
废墟:丧尸增加0倍到1倍血量,攻击时无视玩家40%护甲,玩家每50秒损失1点血量。玩家攻击时20%概率使目标损失200点血量,获得经验增加40%。
PS:其实目前版本升级过快不是一件好事,先加上看,如果不需要可以到文件内注释掉。
燃烧之地效果:
废墟效果:
BUFF效果图:
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有点意思熬
一个极其凶残的脏比杀手!
感谢老哥,我来试试
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