别名为声望,威望技能,不过我个人更习惯叫这个;这算是我找着的最好的技能组了,现在更新正式版自然也得想办法移植,而且有不少朋友求此技能组,所以先端上来试试~~
这个技能组很强,所以我的平衡调整是基于3.0整合包大幅加强丧尸后来的,官方原版用这削弱后的技能组也完全是降维打击,看你选择咯~
3.0自用整合包没时间好好的平衡调整此技能组很可惜,现在搬过来顺便调整了很多属性,如果你是3.0整合包的老用户,应该觉得我这平衡还不算太差吧 (自卖自夸)
削弱:
体力消耗和回复(-15%>-10%),之前削成15%我还以为可以了,没想到后期还是超标的一批,基本不耗体力;远程武器打头伤害(50%>30%);食物和水分消耗(25%>15%);移速加成(20%>10%),这个3.0是砍过,但是那会儿没调整好导致实际加成还是20%,现在和描述一样了;爆炸专精伤害降低(25%>10%),爆炸物强且廉价,性价比这么高那肯定得小削,但保留了增加肢解率,爽还是能爽滴;
加强:
棍棒专精(奔跑伤害+30%>+80%),钢棍后期只能说转换比还不错,但也就那样,现在增强其特色,跑打起来更有意思,下面的砍刀和拳套也是一样原理;刀剑精通(肢解率+10%>+30%),加成并不夸张,毕竟丧尸都有“抗肢解率”这么个玩意儿,所以砍普通和残暴丧尸现在爽多了,但是砍绿皮还是一样没用的一批(更何况正式版的冷门武器加强还没更新,砍刀伤害都没加,显得更烂了捏~);徒手格斗精通(攻击速度+25%>+60%),增强其特色,现在你可以“欧拉欧拉欧拉!”了,不过加15%的移速没打算砍,这加成的位置和高额数值很有意思~~ 长矛精通(护甲穿透+25%>+40%),钢矛后期很强了,本来是没理由加强,但毕竟太朴实无华了,所以增加一点点收益;
如果你问我咋不加强大锤和电棍(我自己就是电棍党),别问问就是本身就够强了没必要
弓箭精通(护甲穿透+10%>+100%),加到100%是为了加强前期,可以免掉点穿透护甲的技能点,声明一下我不是潜行流玩家,但是弓箭后期雀食太弱,射速还慢,狙击步枪完全是上位替代(毕竟此技能组里还有加潜行的技能,狙击步枪也能0噪音),没加强伤害什么的是因为潜行够用,想硬刚你就老老实实的玩全自动武器,不是我歧视啊,这不是想百花齐放各司其职嘛~~~
副武器精通,装填速度,武器操控,准确性均由25%提高至60%,老样子,增强其特色,伤害和射速一般我都不想动,毕竟是最直接且没意思的(除了m60),现在潜行沙鹰和smg5手感很不错(虽然换弹可能有点鬼畜~)
解刨学原理(10%>20%),高额的肢解率并不会变得很强,但是一定会很爽!!
如果你觉得升级点数不合理,可以打开progression.xml文件,每行技能下面第一栏,见下图(例子),从前往后的意思为:最大等级是3,初始成本是2,每升一级增加的成本是1.3倍,这样就好理解了~~
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬的付出,谢谢~
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大佬。测试过可以直连吗
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