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    😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】

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    😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】

    🐱 CATUI – 七日杀 UI 模组

    一款改善《七日杀》界面体验的UI模组

    注意:3.0 丧尸血条要在沙盒设置中开启!

    🚨 重要警示说明

    • ❌ EAC反作弊:必须关闭 Easy Anti-Cheat(小蓝熊)才能运行模组

    • ‼️ 关键提醒:禁止删除 mods 目录下 0_TFP_Harmony 文件夹!误删可通过验证游戏完整性恢复文件

    📥 模组下载地址

    ✨ 功能特点

    • 界面重构:为提升游戏体验(QoL)全新重设计游戏原生界面

    • 快捷键系统

      • 制作/修理/拆解物品按住 SHIFT 可插队执行

      • ALT+左键 点击背包格子锁定/解锁物品

      • ALT+B 快速打开无人机库存

    • 制作面板增强:物品完整属性预览、完整材料配方可视化展示

    • 全局状态数据面板:世界阶段、搜刮等级、交易加成、护甲等级、移速、奔跑速度等实时数据

    • 僵尸血条优化:区分凶残/辐射僵尸专属血条;显示流血、带电、燃烧、致残、护甲等全部Buff/DeBuff状态

    • 载具信息面板:完整仪表盘、载具背包状态、车辆相关数据实时展示

    • 实时天气显示 + 风暴倒计时、血月倒计时

    • 重做/增强技能界面、商人交易界面、制作工作台界面

    • 扩展工具栏:支持自定义快捷栏格子数量,使用 ALT+1~0 快速切换

    • 扩展背包兼容:适配 ANAN、Dewtas 等主流背包模组

    • 兼容主流界面大修模组:Ravenharest、War3zuk、ETF 等无界面修改类模组

    🧩 可选配套模组插件

    • ZZZ_CATUI_toolbelt_more_slot

      默认12格扩展快捷栏,ALT数字键切换;可修改 Config/XUi/windows.xml 文件自定义格子数量

    • ZZZ_CATUI_backpack_more_slot

      多规格大容量背包扩展:91 / 112 / 135 / 160 格可选

    ⚠️ 联机说明

    • ✅ 单人模式:直接安装模组即可正常使用

    • ✅ 多人联机只支持 主机端安装和客户端安装 以及 主机端未装和客户端安装 两种情况;

    • ✅ 服务器联机:服务器不需要安装,只需要客户端安装CATUI即可。

    📮 下载 & 问题反馈

    Nexus Mods 模组主页:

    前往Nexus下载 论坛反馈帖子

    官方QQ交流群:17258469

    👥 开发团队

    • 大猫 – 模组作者

    • 东方清华EX – 技术顾问

    • DeepSeek – 技术顾问

    📜 开源二次开发声明

    • 允许任意模组引用、打包、二次修改开发CATUI,发布时需要标注本模组来源;

    • CATUI仍处于早期开发阶段,界面功能未完全定稿,欢迎反馈问题以及优化建议;

    • 反馈渠道:Nexus社区帖子、QQ群(17258469)内 at 大猫

    • CATUI源代码: https://github.com/7D2D-CATUI/CATUI/

    😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】

    哇!传说武器!!!(6阶+属性全⭐)

    📥模组下载地址

    更新日志:

    ### 2026/08/12 3.0.10 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 左上角体感温度改为滑动条;
    - `[优化]` 道具详情界面,武器加强属性“星星”调整,避免由于Quartz的全局高清方案导致星星错位;
    - `[优化]` 生命/体力条颜色微调(现可在styles.xml中修改颜色),之前有点太亮,看时间长了眼珠子不舒服;
    - `[优化]` 技能界面,属性的卡片样式微调;
    
    ### 2026/08/07 3.0.09 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 血月期间新增一个血月持续时间的进度条(罗盘下面的红月亮);
    - `[修复]` 在搭配一些载具mod的时候,速度仪表盘显示不正常的问题;
    - `[优化]` 剩余子弹(载具仪表盘时速)的字体调整,替换为偏硬朗但不花哨的等宽字体;
    - `[优化]` 战斗指示器,之前限定12米范围内被锁定触发,现在改为只要玩家被锁定就触发;
    - `[优化]` 一些界面微调;
    
    ### 2026/08/06 3.0.08 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 整合CATUI LOCAL LOAD到主代码,未来CATUI成为Client Side(客户端)模组,服务端不需额外安装CATUI;
    - `[新增]` LOCAL LOAD开关,支持手动修改ModSettings.xml参数配置,或者搭配Gears通过GUI修改配置(需要重启);
    - `[修复]` Quartz兼容,看不到弹药数字问题;
    - `[优化]` 目标buff,逻辑重写,新增10项各种debuff,包括眩晕,减速,护甲撕裂等等;
    
    ### 2026/08/04 3.0.07 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 组队HUD,steam队友会展示头像,非steam玩家(或取不到头像)展示数字;
    - `[优化]` 增加了一些容错机制,避免在异常情况(加载顺序其他mod配置等)导致报错,影响游玩;
    - `[优化]` 上个版本改动的技能界面有些凌乱,稍微做了一些调整;
    - `[优化]` 对物品格子(ItemStack)做了性能优化;
    - `[优化]` 手持武器弹药字体更换等宽字体,避免消耗弹药时数字左右横跳;
    - `[修复]` 组队HUD,当有新成员加入或离开时不能正确计算面板位置的问题;
    - `[修复]` 左上角剩余技能点不变化的问题;
    
    ### 2026/08/02 3.0.06 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 技能列表将2级技能重新展示出来;
    - `[新增]` 目标生命条增加伤害延迟(Damage Delay)效果;
    - `[优化]` 进一步优化性能,尤其是XUiC_HUDStatBar相关;
    - `[修复]` 一些近期反馈的bug修复;
    
    ### 2026/07/30 3.0.05 Update (7DTD 3.1)
    - `[优化]` 各种性能优化,感谢 @Deaeth85 提供帮助;
    - `[修复]` 食物和水数值降到0时报错的问题;
    - `[修复]` 护甲界面带有修复损耗的耐久条现在正确展示;
    - `[修复]` 制作物品界面,当Beyond Storage 3模组启用时,无法正确判断库存的问题;
    
    ### 2026/07/27 3.0.03 Update (7DTD 3.1)
    - `[新增]` 罗盘下方战斗指示器,敌人警觉时触发;
    - `[优化]` 制作技能界面,且制作物品列表支持分页,分页样式调整;
    - `[优化]` 水和食物进度条,不符合设计初衷,应该是135度扇形;
    - `[优化]` 当前手持武器样式,商人物品列表样式等微调;
    - `[修复]` 3.1抓鸡压力进度条显示问题;
    - `[修复]` 时间/日期,罗盘,丧尸血条支持沙盒设置;
    - `[修复]` HUD buff列表不支持cvar的问题;
    - `[修复]` 技能模组太多,技能分类小图标超出的问题(现在滚轮滑动展示超出部分);
    
    ### 2026/07/23 3.0.02 Update (7DTD 3.0)
    - `[修复]` 兼容《七日杀》3.1;
    - `[优化]` 性能优化,去掉了所有的scrollview改用分页,(导致卡顿的元凶!);
    - `[优化]` 修复了上个版本发现的各种问题;
    
    ### 2026/07/20 3.0.01 Update (7DTD 3.0)
    - `[修复]` 兼容《七日杀》3.0;
    - `[优化]` 主界面HUD部分重做,包括生命/体力/食物/水的状态条,潜行状态条,指南针等;
    - `[优化]` 传说武器(所有属性全满,品质6级+)增加了动画(可能会有性能问题?不知道);
    - `[感谢]` 特别感谢 东方清华EX 老师帮助适配3.0,感谢!;
    
    ### 2026/01/13 2.5.02 Update (7DTD 2.5)
    - `[修复]` 左上角状态数值不更新的问题;
    - `[优化]` 删除左上角状态的玩家身体温度(和7DTD保持一致);
    
    ### 2025/12/14 2.5.01 Update (7DTD 2.5)
    - `[修复]` 兼容7DTD 2.5exp;
    - `[修复]` 物品制作:将制作队列格子数改成4个(和原版游戏保持一致),避免由于服务器不同玩家制作队列格子数不统一导致的报错;
    - `[优化]` 快捷键:箱子库存界面通过ALT+RMB实现快速堆叠;
    - `[优化]` 风暴:风暴期间展示倒计时;
    - `[优化]` 界面微调;
    
    ### 2025/09/01 2.3.02 Update (7DTD 2.3)
    - `[修复]` 背包:物品模组小方块,第一次获取的物品不展示模组插槽小方块的问题;
    - `[优化]` 快捷键:现在可以通过ALT+B打开已激活无人机的库存;
    - `[优化]` UI view支持缩放,transform_scale="0.5",0.1-3.0区间,方便对一些大修模组做兼容;
    
    ### 2025/08/31 2.3.01 Update (7DTD 2.3)
    - `[修复]` 7DTD 2.3 EXP b8 变量名更改导致的报错;
    
    ### 2025/08/17 2.2.05 Update (7DTD 2.2)
    - `[优化]` 制作物品详情,增加物品属性信息(可以查看武器护甲各品阶属性以及食物水的回复数值等信息);
    - `[优化]` 制作物品详情,可制作的素材增加了放大镜按钮,点击查看该素材的制作配方;
    - `[优化]` 一些微小的修改,去掉了物品hover图标缩放效果,调整了物品格子间距空白问题;
    
    ### 2025/08/15 2.2.04 Update (7DTD 2.2)
    - `[修复]` 为xml增加一些name属性,方便为其他模组兼容打补丁;
    
    ### 2025/08/12 2.2.03 Update (7DTD 2.2)
    - `[优化]` 物品栏,将模组插槽以小方块的形式展示;
    - `[优化]` 制作列表,收藏后的物品排在前面,但是排序优先级低于:追踪IsTracked,挑战isChallenge,任务isQuest;
    - `[修复]` 预制件编辑时不停报错问题修复(可能修复了,可能);
    
    ### 2025/08/08 2.2.02 Update (7DTD 2.2)
    - `[优化]` 鉴于一些破坏性更新,MOD版本号规则修改,后续将跟随7DTD大版本号,方便理解当前CATUI兼容的游戏版本;
    - `[优化]` 2.2箱子和载具也支持快捷键栏位锁(ALT+LMB);
    - `[修复]` 左侧BUFF列表过长遮挡组队HUD的问题,改为展示10个半;
    - `[修复]` 修复了2.2下物品栏全是红X的问题;
    - `[修复]` 技能界面,打了超多技能mod后选项卡超出一点的问题,技能等级默认展示改为100个,超出翻页(感谢 @krokoziabras 反馈);
    
    ### 2025/08/05 1.0.29 Update (7DTD 2.1)
    - `[优化]` 未读的书籍增加了背景,方便识别;
    - `[优化]` 背包的栏位锁增加了快捷键,通过ALT+点击触发锁定/解锁;
    - `[修复]` 修复了饮食时小概率出现的由于数值计算出错导致的报错(不影响游戏);
    
    ### 2025/08/03 1.0.28 Update (7DTD 2.1)
    - `[优化]` 制作队列支持插队功能,按住SHIFT键 制造、修理、分解可以插队到最前面优先执行;
    - `[优化]` 插件ZZZ_CATUI_toolbelt_more_slot升级,将工具栏快捷键改为 ALT+123...0;
    - `[修复]` 技能界面,顶部技能分类选项卡,打了超多技能mod会显示多行,第二行无法点击,现支持鼠标滚动;
    - `[修复]` 修复了在某些情况下,风暴期间顶部只展示风暴名称的问题;
    
    ### 2025/07/30 1.0.27 Update (7DTD 2.1)
    - `[优化]` 加入风暴倒计时进度条;
    - `[优化]` HUD左侧BUFF列表支持滚动条,超出部分可向下滚动查看;
    - `[优化]` 技能界面 增加滚动条,单技能最大展示300个可制作物品(用以支持IZY枪包等超多制作物品的mod);
    - `[修复]` 技能界面 制作技能列表页面,点击之后直接跳转详细配方页面(原来还需要额外手动点一下);
    - `[修复]` 应同学们要求,将聊天窗口移回左侧;
    
    ### 2025/07/16 1.0.25 Update
    - `[优化]` 制作物品详情界面微调,目前支持最大8个素材,兼容其他模组;
    - `[优化]` 聊天界面微调,位置移到屏幕右侧(原来会遮挡buff list和组队信息),字体调小;
    - `[新增]` 新增ZZZ_CATUI_local_load插件,以解决联机端与端mod不同导致报错问题;
    - `[修复]` 技能书图标路径改为mod内部读取,解决local load时progression.xml不加载导致图标无法展示的问题;
    - `[修复]` 技能界面,技能杂志说明文案改为最大2行,避免其他语言导致字体太小的问题;
    
    ### 2025/07/13 1.0.24 Update
    - `[修复]` 修复了一些mod的技能最大等级为6时候无法翻页的问题(例如MedicPerk等mod);
    - `[修复]` 技能制作界面,可制作的物品现在可以点击跳转查看配方了;
    - `[修复]` HUD左上角搜刮等级, 由小队成员最高搜刮等级改为自己的搜刮等级;
    - `[优化]` 技能界面,升级按钮调整,将升级所需要的点数展示出来,方便角色养成规划;
    - `[优化]` 其他一些微小的调整;
    
    ### 2025/06/28 1.0.22 Update
    - `[优化]` 可交互项目提示文案增加配色;
    - `[优化]` 部分界面优化:搜刮进度条、hover提示文案、NPC对话字幕等等;
    - `[修复]` 技能界面通用技能,本应该被隐藏的`General_Perks`被展示出来了;
    - `[修复]` 丧尸buff,连续电击buff倒计时计算错误问题修复;
    - `[修复]` 一处texture代码遗失的问题;
    
    ### 2025/06/21 1.0.21 Update
    - `[优化]` 食物和水位置调整;
    - `[优化]` 技能界面将技能名称展示出来,方便玩家理解;
    - `[优化]` 丧尸血条新增`带电`(蓝色)和`炼狱`(红色)颜色样式;
    - `[修复]` 技能界面大锤传奇杂志书ICON不展示的问题;
    - `[修复]` 兼容其他大背包模组,如 anan,Dewtas等;
    
    ### 2025/06/17 1.0.20 Update
    - `[修复]` 兼容七日杀2.0;
    
    ### 2024/09/24 1.0.19 Update
    - `[优化]` 技能界面优化;
    - `[修复]` 丧尸护甲Buff,某些模组下会展示循环小数的问题,现改为整数;
    - `[优化]` 商人售卖界面微调;
    
    ### 2024/09/13 1.0.18 Update
    - `[新增]` 联机游玩时,左上角状态列表新增了连接到主机的网络延迟情况(Ping)。
    - `[优化]` 商人售卖物品,列表改为5*5=25展示;
    
    ### 2024/09/08 1.0.17 Update
    - 组队区域展示调整,增加了网络状态展示;
    - 手持物品展示调整,所有物品都展示;
    - 载具界面微调;
    - bugifx: 骑上载具之后,血条体力条没了;
    
    ### 2024/08/13 1.0.15 Update
    - 当前手持的武器/工具耐久展示;
    
    ### 2024/08/10 1.0.14 Update
    - 修复了一处导致控制台报error的错误;
    - 对当前武器弹药的展示做了优化;
    
    ### 2024/08/04 1.0.13 Update
    - 对追踪器:任务,挑战,制作图鉴进行了调整;
    - 丧尸BUFF,流血状态,增加了流血层数的显示;
    - 修复了一些界面展示错误的问题,食物和水的数值,制造界面表格没对齐等;
    
    ### 2024/08/03 1.0.12 Update
    - 丧尸BUFF新增了点燃和致残状态;
    - 丧尸BUFF增加了倒计时,包括:屏蔽辐射恢复,点燃,电击,流血;
    - 新增定制版12格工具带;
    - 新增定制版91格大背包;
    
    ### 2024/07/31 1.0.11 Update
    - 4K分辨率下文本高清(不确定有没有bug);
    - 针对不同敌人种类对血条做了微调,主要为4种:一般对象,凶残丧尸,被辐射的丧尸,BOSS(熊,丧尸熊,恐狼,格蕾丝);
    - 新增敌人buff展示,包括:护甲等级,是否睡觉,辐射恢复(反辐射恢复),电击,流血;
    - 驾驶载具时,显示海拔高度;
    
    ### 2024/07/28 1.0.10 Update
    - 载具界面重做,增加了速度仪表盘,大灯,刹车,加速以及载具库存等显示;
    - 对 Dewtas 的背包模组进行兼容,理论上应该兼容绝大多数大背包以及背包翻页模组;
    
    ### 2024/07/25 1.0.9 Update
    - 罗盘位置新增血月倒计时(最大3天);
    - 罗盘位置新增当前天气;
    
    ### 2024/07/24 1.0.8 Update
    - 一些调整,物品增加品质数字,已装备物品样式保持和背包一致;
    - 在HUD左上角和左下角新增了各种状态显示,包括:护甲等级,移动能力,未使用技能点数提示;游戏阶段,搜刮阶段,商人等级,交易增益,击杀丧尸数,旅行距离,存活时间,奔跑速度;
    
    ### 2024/07/21 1.0.6 Update
    - 兼容b328的背包锁功能;
    - 删除背包界面的一些冗余改动,以便更好的兼容各种大背包模组;
    
    ### 2024/07/18 1.0.5 Update
    - 采纳了同学们的的建议,将生命条体力条上移,不再拆分工具栏;
    - 增加了护甲等级,以及7种颜色区间;
    - 生命条和体力条会随着数值的增加而变长,数值超出280不再变长;
    
    ### 2024/07/15 1.0.4 Update
    - 界面微调;
    
    ### 2024/07/14 1.0.3 Update
    - 制作列表改为5*4=20,展示更多内容;
    
    ### 2024/07/13 1.0.2 Update
    - 修复了UI缩放的导致的HUD错位问题;
    - BUFF列表移动至左上,并增加BUFF名称,最多20项;
    
    ### 2024/07/12 1.0.1 Update
    - 调整了生命和血条的位置;
    - 物品品质颜色调整,新的颜色更鲜艳;
    - 部分icon替换;
    - 工具带物品栏位美化;
    
    ### 2024/07/08 0.0.1 Update
    - 重做的状态HUD,包括生命,精力,经验,buff列表,食物和水等信息;
    - 罗盘美化,生存时间和当前时间位置调整;
    - 当前位置信息美化;
    - 丧尸血条常驻开启,并且美化;
    - 工具栏微调;
    - 模组BUG或者意见请反馈至QQ群:17258469 at 大猫

    😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】😸CATUI 界面MOD【最后更新:2026.08.12 For 7DTD 3.0-3.1】

    N网下载地址https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5248/

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    感觉不是很好看但是很简朴

  • 墨殇啊 @ldl 我装大背包模组以后,格子变得特别小,看都看不清楚,160多格的 [s-12]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • @snaket 装上有点卡托出来再装就卡红字界面什么原因
    拉黑 8个月前 电脑端回复
  • 装上有点卡托出来再装就卡红字界面什么原因
    拉黑 8个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共27条)
    回复
    Lv.7

    英文的网站不会下~~~~~ [s-18]

  • 木头520 @_大猫_ 大佬,3.0的适配更新一下呗,用惯了你的UI啦 [s-26]
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • Beginn群满了
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • _大猫_N网上不去的话,QQ群的共享文件里面也有最新版压缩文件,加群即可下载~ [s-74]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复

    呃呃呃呃呃呃呃呃

    回复
    Lv.1

    可以 哼好

    回复

    大佬能不能直接放文件,英文网站用不来

  • _大猫_QQ群共享也上传了。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复
    LV.4
    以暴制暴

    感觉体力比血量重要

  • 一哭二闹三上 @_大猫_ 我感觉可以放血条下面
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 菜鸡生存者 @废墟咻咻 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/22?tab=description 你说的是这个吧
    拉黑 1年前 电脑端回复
  • _大猫_ @住你隔壁姓王 可以做,后面会加上,争取做出来是一整套的UI。不过现在受限接口,好多数据拿不到,要研究研究怎么定制xui的controller,没经验比较耗费时间 [s-25]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共11条)
    回复

    想到了一个主意,武器不是有颜色区分吗,哪个颜色条放在右侧或者左侧怎么样

  • _大猫_放下面挺好的~ [s-74]
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.1

    体力条太小了 建议是跟血条一样大的,体力条相当于是你的蓝条啊 捂脸 [s-23] [s-52]

  • _大猫_好的!
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    LV.4
    以暴制暴

    狠狠的突破底层代码?

  • 我好脏 @snaket 可以的 今天又玩了一天,感觉buff放左上角没什么问题,作为玩家体验来说主要的状态条放左下角感觉更舒服一点,玩的时候大部分观察视线还是集中在屏幕的中间部分,屏幕中间遮挡越少体验越好,buff和状态条做一个左上左下的分区也很明了,包括腰带的1-10格子下面的数字也可以放在每个小格子里(比如每个小格的右上角)进一步为中间的画面腾出一些视野,作为作者有想法有创新还不收费也是挺难得的,我是做设计的 对于空间规划分区排版之类的比较敏感,其他的设计目前都很满意同时很简洁,个人也非常喜欢这种简约的UI设计风格。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • _大猫_ @我好脏 主文件短期内应该不会调位置了,不过你的建议很好,后续可能会出个扩展补丁,血条体力条放到左上角,和第一版形式一样。
    拉黑 2年前 电脑端回复
  • 我好脏 @snaket 确实感觉UI有一些大 我调到70%缩放感觉还是有点大,血条在腰带上对称当然好看,但是实际上手 感觉有点遮挡视线,调至左边应该会好一些。
    拉黑 2年前 电脑端回复
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    LV.4
    以暴制暴
    赠送了礼物[加油]
  • _大猫_感谢支持!!!
    拉黑 2年前 电脑端回复
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