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原版本太抽象了数值根本没法打,我降低了一下数值和触发频率,使得僵尸成长曲线更平滑也不会太过离谱
重新修改了内容,修复了之前满级的Bug
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确实抽象,我7天4级任务就有3k血的辐射丧尸
我跟其他几个mod一块使用,就这俩mod会冲突,不知道是啥原因
我又试了就把这两个mod打开发现也会出bug,单独开也会,是不是跟1.0有啥兼容性问题
太离谱了,1万7血绿皮伐木工三个人拿自动霰弹枪打头打五秒才死,怎样取消多人难度叠加buff,单人开任务的时候丧尸血量是正常的,朋友直接打自闭退游了
到了12级后血量又变成原版了是为什么?
满级12层以后僵尸还是原版血量
大佬有没有加强自己的mod啊,这个mod打到80级6k血的绿皮没法打啊
感觉代码敲错了啊,我刚升10级,血量翻倍了都,工人400多血,人都懵了
这mod两个人玩buff会叠加,丧尸直接五六千七八千血
问一下这个跟死亡倒计时是不是不兼容,我玩的时候血量加成会失效