原创
模组名称:血咒
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适用版本:七日杀原版V1.2或V1.1或V1.0
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模组介绍:
本模组(血咒)属于buff类阶段性丧尸属性增强模组,无物品类道具。
丧尸攻击力,生命值增强幅度不大,比较难的地方是丧尸移动速度和护甲的增强,后期需要搭配使用减弱丧尸移动速度,穿甲类,降低护甲类的道具/buff/武器/模组等物品来进行对应。
Buff大概情况如下:
进入游戏时,玩家获得《血咒》buff,血咒分为安全区段和丧尸增强区段,根据不同的血咒的层数来判定的。
当你的血咒层数处于安全区段(0-10,100-110,200-210,300-310…)时丧尸无增强。
当你击杀丧尸时,有20%概率使血咒计数 + 1。
每10分钟,血咒自动 – 1。
每次死亡,血咒 – 10。
如果血咒数值过高(说明你击杀的丧尸数量过多,现在丧尸要击杀你了),即大于1100时,会触发大清洗状态:生成若干强力丧尸,持续100秒,前10秒提供高额移速,此间你可以选择逃跑或者硬刚,100秒后血咒清零,从头开始计算血咒。
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适用人群:
喜欢挑战的玩家,喜欢寻求刺激的玩家,老玩家,觉得丧尸弱的玩家,搭配其他增益模组的玩家。
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更新日志:
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2024/12/09更新:
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修改为直连,清除图标等引用
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修改数值,调整平衡问题
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修改了部分UI展示
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2024/12/02更新:
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去除“祛咒圣水”和“咒怨之瞳”
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血咒改为每10分钟减1
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现在每击杀1只僵尸有20%概率使血咒+1
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当玩家触发“血流成河”buff后,血咒清0
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触发血流成河后,玩家会获得10秒的移速加成250%
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2024/07/22更新:
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修复了一点点小bug,安全区阶段的优先级现在是最高了
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作者说明:
前前后后大概用了2周才写好,灵感来源于最近看的一本小说《诡舍》中有一个鬼是阶段性解锁头部,手部,脚部等能力,突发奇想的融入到了七日杀游戏中。
因时间原因,模组未经正常测试,有问题可以提,我会考虑并及时修改。
丧尸护甲本来想的是护甲百分比,但是大部分丧尸是护甲0,百分比再高也没用,所以干脆就直接加护甲值了。
建议单人,多人游戏或多或少会有问题,以实际情况为准。
代码未加密(1w+行代码),需要什么东西可以自行修改。
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模组安装方法:
将解压后的文件夹放到游戏mods文件夹里面即可。因为每个人的解压方式不一样所以会有问题,要确定放入mods里的文件,点开里面是包含ModInfo.xml这个文件的,如果没有就说明装错了,找一找这个文件在哪。目录如下:7 Days To Die\Mods\V1.2 血咒(丧尸强化),此目录下会有一个“Config”文件夹和一个“ModInfo.xml”文件,说明安装成功,退出游戏再次进入即可。
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注意事项:
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此模组比较超模,建议搭强力玩家增强模组使用。
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因为丧尸攻击带有真伤,所以血量上限是必备的。
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其次就是穿甲类武器是必备的,后期丧尸护甲很高。
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模组详细介绍:
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模组图片介绍:
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BUG反馈楼
把热爱的事情做到了极致,便成了价值。
来噜
我滴 这不加别的mod玩不了
一下给超模mod打回原形
我去,给僵尸开挂是吧
感谢大佬的付出,赞一个!
旧档可以使用吗?
这么猛不是自己找罪受吗
卧槽牛
别的都能接受搞个移动速度太夸张了 跑不了就没意思了