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    请教大佬们,怎么给装备或者装备的模组添加肢解概率

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  • 我自己会改击球手佩特技能的肢解概率,几个数值就行!

    我想给金属长钉模组添加肢解概率,比如说10%,求问mod怎么写,谢谢!

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    DismemberChance这个就是肢解率

    在effect group下面加这条代码就行

    <passive_effect name="DismemberChance" operation="base_add" value="1"/>

    摆烂中

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    @当时就吓傻了

    <effect_group tiered="false">

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="other" buff="buffArmorShredding"/>

    </effect_grou


    回复

    @酒酿原子

    金属长钉模组有bug吧

    <effect_group tiered="false">


    <triggered_effect trigger="on Self Damaged Other" action="Add Buff" target="other" buff="buff Armor Shredding"/>


    </effect_

    好像没有说明写的连续攻击降低百分之20护甲值的那个20吧?


    回复
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