我自己会改击球手佩特技能的肢解概率,几个数值就行!
我想给金属长钉模组添加肢解概率,比如说10%,求问mod怎么写,谢谢!
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DismemberChance这个就是肢解率
在effect group下面加这条代码就行
<passive_effect name="DismemberChance" operation="base_add" value="1"/>
摆烂中
<effect_group tiered="false">
<triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="other" buff="buffArmorShredding"/>
</effect_grou
金属长钉模组有bug吧
<effect_group tiered="false">
<triggered_effect trigger="on Self Damaged Other" action="Add Buff" target="other" buff="buff Armor Shredding"/>
</effect_
好像没有说明写的连续攻击降低百分之20护甲值的那个20吧?