2.0:适用于19.6(b8)。2个文件夹二选一,覆盖原文件。
一个只修改了瞄准视野和精准度。
另一个修改了瞄准视野、准度、伤害、后座、射速,其中:
1.m9手枪增加射速,装上自动或3连发配件也可以突突。
2.44左轮增加射速。
3.mp5增加少许伤害、射速和后座。
4.ak和ar由于使用中等威力弹,大量增加伤害、后座。射速参照现实射速,有所增加。6级伤害130,满配180。
5.m60由于使用全威力弹,大量增加伤害、后座。6级伤害180,满配270。
6.步枪类由于使用全威力弹,大量增加伤害、后座,附带一格穿透。6级伤害240左右,满配340左右。
7.霰弹枪类增加射程。
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1.2.5:修正之前的后坐力数据,不会再向右上方弹跳,而是正上方。
加强狙击步枪和m60的伤害,6级满配的狙伤害160+,6级满配的m60伤害120+,毕竟它们子弹是7.62×51或者7.62×54。
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1.2.4:调整原版、辐射系列武器、Vanilla Firearms Extended枪支拓展的十字准星的归零速度。
这游戏的后坐是假的,武器准不准全看十字准星的范围,十字准星不缩小,瞄得再准也打不中。
现在射手步枪可以一枪一个小朋友了,第二枪你瞄好了,十字准星也归零了。
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1.2.3:调整原版武器准星与十字准星的距离,现在两者中心位置99%重合,可以安装去除准星的mod了。弓和弩没有调整。
增加辐射系列武器的杠杆步枪和狙击步枪可使用的mod的数量和射速。可以玩玩牛仔三枪了。
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1.2.2:根据Vanilla Firearms Extended枪支拓展源地址的评论区的方法,修复ak101。就是打5.56的ak74。
终于可以丢掉原版ak了。模型不错。声音好听。可以用毛子套装突突了。
微调Vanilla Firearms Extended枪支拓展的ar15的瞄准视野。
修复方法:
1.二选一,覆盖mod里面Config文件夹里的文件。
2.在mod里面另一个文件夹,UIAtlases / ItemIconAtlas里,将ak74.png图标重命名为ak101.png。
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1.2.1:微调Vanilla Firearms Extended枪支拓展的sg553的瞄准视野。
根据Vanilla Firearms Extended枪支拓展源地址的评论区的方法,修复9mm步枪的伤害。
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1.2.0:调整原版、Vanilla Firearms Extended枪支拓展、辐射系列武器的反射瞄准镜的视野距离。
稍微加强了Vanilla Firearms Extended枪支拓展的全部突击步枪的后坐。
根据Vanilla Firearms Extended枪支拓展原地址的评论区提供的解决方法,修复了m1 carbine的伤害。
增加了辐射系列武器的军用步枪的后坐和射速。
辐射系列武器的10mm普通子弹伤害由37改为36。
Vanilla Firearms Extended枪支拓展的.45普通子弹伤害由37改为40,5.56普通子弹伤害由40改为45。
每个修改都有2个版本可选。一个是只改视野的items+改了反射瞄准镜视野的item_modifiers文件。
一个是改了视野+后坐+子弹伤害的items文件。
可以搭配视野+后坐+子弹伤害的items,加上改了反射瞄准镜视野的item_modifiers文件。
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1.1.2:微调原版m60。微调Vanilla Firearms Extended枪支拓展的几支霰弹枪。
另一个文件加强了m60后坐。原版m60滋水枪不能忍。2选1覆盖。
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1.1.1:微调了几个原版武器的瞄准位置。
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前几天打折入手7日杀,游戏很好,但突突突手感稀烂。话说还没见过手感好的虚幻引擎做的游戏。
于是动手改了items文件武器的数值,稍微看着好点了。
改了原版、辐射系列武器、Vanilla Firearms Extended枪支拓展共3个items文件。
1:取消机瞄放大。超讨厌伸头大法。
2:修正瞄准时武器位置。个别机瞄对不正,改item文件无法解决。
安装方法:
1:视野调到85。
2:覆盖Config文件夹里面的items文件。
原版在X:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config。
Mod的在X:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods所对应的文件夹里。
注意保存源文件。
注意保存源文件。
注意保存源文件。
风险:不知是否有坏档可能。理论上不删减mod不会坏档。
上截图:
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