小老师片头提醒:在直接修改游戏内的xml文件之前,一定要备份好哦,不然只能通过steam的验证完整性进行还原了。
小老师会在第二期来讲一讲如何从0开始创建一个mod来实现第一期和第一期特别篇的内容哦,下次上课不要错过!
那么这期是第一期的扩展篇,这期小老师带大家来学一下如何简单修改实现重复安装插件。
这期我们以消防斧模组(modMeleeFiremansAxeMod)为例程,装4个消防斧模组到钢制鹤嘴锄上,并观察效果。
首先在item_modifiers.xml找到消防斧模组(modMeleeFiremansAxeMod)
可以看见我们要修改的属性则是installable_tags和modifier_tags
修改installable_tags为tool,即为工具属性,则可以让我们装在钢制鹤嘴锄。
然后直接将modifier_tags删除,则解除了消防斧模组(modMeleeFiremansAxeMod)的安装限制,即可以多装消防斧
现在保存好后,进入游戏实测一下吧(测试环境物块伤害为100%,钢块血量为10000)!
可以看到6级钢制鹤嘴锄物块伤害为148,攻击一下钢块,物块伤害为148,
装上4个消防斧模组,面板为267,攻击一下钢块,物块伤害为267
从148到267,伤害提升了180%,为何不是200%,就容小老师回去仔细研究一下了。
不过试验结束!你已经成功学会了如何简单修改实现重复安装插件!!可喜可贺。
小老师的tip:tool是工具属性,改成后基本上所有的工具都可以安装。若是想实现其他插件的重复安装,流程和上述几乎一致。
小老师附上原版的item_modifier和仅修改了消防斧模组的item_modifier。
小老师tip:大家一定要记得备份原始文件哦,可以尝试将第一期的内容和特别期结合起来修改。
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苦海 翻起爱恨 在世间 难逃避命运
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