如图,就是辐射僵尸显示的跟凶恶僵尸一样,搞的我跟我朋友一直纳闷怎么四五百游戏阶段一个绿怪看不到,唯一安装跟僵尸有关的mod就是野外显示僵尸方向,任何涉及僵尸外观或者模型的mod都没安装过。而且血量看着好像也不太对,有没有大佬知道是什么原因
1.0版本辐射僵尸显示错误
1、本站所有内容由用户发表,作者与本站享有帖子版权;
2、转载或者引用本文内容请注明来源及原作者;
3、如内容侵犯到任何版权,请联系本站将及时予与删除;
4、遇到MOD提取码错误或链接失效,请检查提取码是否复制了空格,链接失效可以私信作者或站长进行补偿;
5、如遇到其他问题无法解决可以私信站长进行处理;
6、游戏MOD属于虚拟数字商品,一经购买即获得了内容,原则上不允许申请退款,购买即默认同意上述规则;
"点赞是美意,打赏是鼓励"
请登录之后再进行评论
登录
这血量mod是哪个,球球
大哥解决了吗,我也遇到了
我把所有mod挪了位置,纯净开档又没问题了,还是mod导致的问题,但是是哪个mod就不清楚了
哦,我排查了,是一个增加僵尸掉包的mod的原因,我也不知道为什么
我改了一下正常了(但想给一些僵尸设置多种掉包,不知道咋搞等大佬回吧)
把这玩意替换里面的entityclasses就行,后缀改xml
如果你的这玩意内容是这个的话
<entity_classes>
<!--Loot Bags Last Longer Time-->
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='EntityLootContainerRegular']/property[@name='TimeStayAfterDeath']/@value">6000</set>
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='EntityLootContainerStrong']/property[@name='TimeStayAfterDeath']/@value">6000</set>
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='EntityLootContainerBoss']/property[@name='TimeStayAfterDeath']/@value">6000</set>
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='DroppedLootContainerTwitch']/property[@name='TimeStayAfterDeath']/@value">6000</set>
<!--Zombie Loot Bag Drop Rates-->
<set xpath="/entity_classes/entity_class[starts-with(@name,'zombie')]/property[@name='LootDropProb']/@value">.25</set><!--25%-->
<set xpath="/entity_classes/entity_class[starts-with(@name,'zombie') and contains(@name,'Feral')]/property[@name='LootDropProb']/@value">.50</set><!--50%-->
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieRadiated']">
<property name="LootDropProb" value=".75"/>
</append>
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieDemolition']">
<property name="LootDropProb" value=".90"/>
</append>
</entity_classes>