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    求一个增加电击持续时间的MOD

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    浴火重生

    如题,有没有大佬能提供一个,增加电击效果或者火焰燃烧效果持续时间。万分感谢

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    Lv.6
    浴火重生

    很简单,在你想要改的buff条目中间加一个持续时间就行了,一般都是item_modifiers.xml文件里面,比如说这条

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="otherAOE" range="5" duration="10" target_tags="zombie,animal" buff="buffShocked">

    这个条目的意思就是给范围5米内全部丧尸和动物施加电击效果,持续时间10秒。duration就是持续时间,你要改你就去找关键词buffshocked这个就是电击,然后比照我举例这个加一个持续时间就行了,一般都会生效,我也只懂这一点点,多的你就问大佬们吧,其实也很简单,就是能看懂这些英文就行了,毕竟你知道意思了,照猫画虎就行了。

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    浴火重生

    感谢指点,我去试试

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    浴火重生

    <append xpath="/item_modifiers">

    <item_modifier name="modFlame" installable_tags="gun,bow,crossbow" modifier_tags="justone" type="attachment">

    <property name="UnlockedBy" value="perkAdvancedEngineering,modFlameSchematic"/>

    <property name="CustomIcon" value="modFlameIcon"/>

    <property name="Stacknumber" value="1"/> <property name="Group" value="Mods"/>

    <property name="DropMeshfile" value="#Other/Items?Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>

    <effect_group tiered="false">

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="other" buff="buffBurningElement"/>

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="ModifyCVar" target="other" cvar="$buffBurningElementDuration" operation="set" value="18"/>

    </effect_group>

    </item_modifier>

    大神的配件MOD,我该怎么添加语句实现持续时间延长呢???求大佬

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    浴火重生

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="ModifyCVar" target="other" cvar="$buffBurningElementDuration" operation="set" value="18"/>

    这一条就是燃烧buff持续时长的设置,已经设置好了,18就是18秒,你直接把18改成多长时间都可以

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    浴火重生

    Duration就是期间,持续时长的意思,举一反三,你想改任何buff的时长都可以直接在mod文件里面搜Duration这个单词就行,只要有这个单词的设置,后面跟着的数字一般就是持续时间的设置,单位都是秒,随意改就行

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    浴火重生

    非常感谢


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    浴火重生

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="other" buff="buffShocked"/>
    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="ModifyCVar" target="other" cvar="$buffShockedDuration" operation="set" value="9"/>
    </effect_group>

    修改为9秒 但是实际没有效果还是默认的4秒,求大佬看看怎么回事?我要抓狂了


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    浴火重生

    你设置重复了啊,你第一条就设置了电击了,下面第二条又重复设置了,冲突了肯定没效啊,你把第一条删了。你没看到两条的buff名称都是buffShocked吗?或者你试试备份你原文件,把你发这两条都删了,改成我这一条试试,还不行的话你把你文件发上来我看看

    <triggered_effect trigger="onSelfDamagedOther" action="AddBuff" target="other" duration="9" target_tags="zombie,animal" buff="buffShocked"/>

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    浴火重生

    感谢大佬,现在能行了,非常感谢!!!

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