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预制件建筑分享,拎包入住,版本A19.2,A19.3

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    预制件建筑分享,拎包入住,版本A19.2,A19.3

    萌新玩家,沉迷建筑。分享一个在服务器和伙伴们一起盖的城堡,主体大部分是在生存下盖的,手搓的材料。后来伙伴们逐渐弃档,自己一人肝不动了,开的上帝完成最后的部分。特别感谢阿云,蘑菇,梓青,老黄等等一起帮忙修城,挖矿,搓材料的伙伴们。

    这栋建筑的本意是想硬刚防御尸潮,但是无奈本人服务器配置低,血月在线人数不够,一直没有体验到过丧尸八面围城的感觉,只站过半边城墙,另半边开炮塔。如果有人拿这个建筑开档,且在线人数多,可以联系下我,让我去体验下血月守城,感激不尽。

    建筑介绍:

    1. 没有任务刷新点,没有僵尸,也就是说商人不可能刷任务到这个建筑,只要睡袋防刷面积能覆盖玩整个建筑,内部就不会刷怪。

    2. 功能性:毋庸置疑,肯定没有跳楼机,撞头机等等效率高,省资源。血月需要队员火力硬守,或者开启炮塔,相当费资源。真要当做家,建议多人联机用。

    3. 防御设施:护城河下有刀片,电网,炮楼上有SMG炮塔。我是平时开炮塔防贞子,血月关炮塔,开电网,刀片。

    4. 电路:预制件编辑,不能连电路,只能开好档手动连。为了防止电线裸露,每层楼都做了夹层。在负一层有个统一的配电室。电网总功率我记得是2200w,需要多个发电机组供电。

    5. 使用方法:下载文件复制到七日杀目录下的Data/Prefabs文件夹。一种是打开游戏进入编辑工具->世界编辑器,选择要编辑的地图,Z键选择一个选区,对着选取按K键,选择DynamicPrefabs,在右侧预制件找到mycastle(by_wk),点击LoadintoPrefab。就可以加载进地图了,对位置满意再按K,选址Apply BB Postion,不满意则选择Delete Prefab,然后重复上一步骤(B站有这个的教程)。第二种方法,直接修改文件prefabs.xml文件,游戏自带地图的prefabs.xml文件在游戏目录/Data/Worlds/地图名字,生成的地图在其他路径,这里贴一个我的路径C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\7DaysToDie\GeneratedWorlds\地图名,对照着找吧两种方法都行,也可以结合着用,地图编辑器选择位置,修改Prefabs.xml文件中的y值来调整高度。顺便一提prefabs.xml的同目录文件有个叫spawnpoints.xml,修改这个文件可以修改出生点,将出生点直接修改到家旁边。

    最后,强烈建议开新档使用!编辑好地图再开档!本人半弃坑的状态,有问题可以问,有时间看到的话会回复。

    10/28

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