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原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6325
目前已更新至 v1.1(b14),该模组包含 66 个戒指。
所有戒指分为三个质量等级,其中仅第一等级的戒指可以在宝箱中获取或从商人处购买。
通过合并两个相同的戒指和一个戒指镜华,可以提升戒指的质量等级。
通过拆解戒指,可以获得戒指镜华。
模组调整了手部护甲的每级模组槽位,使得所有戒指都能被放置在手套的模槽中
最后一个允许一次性佩戴六个戒指的质量等级。
角色概览展示所有装备的效果,而 HUD 活动栏仅显示临时效果,以防止激活效果的过度堆砌。
已将角色统计数据扩展,以包含额外信息。
辐射抗性
损伤衰减/距离
最大范围每米
射击速度
头部伤害提升
隐形伤害提升
从武器本身计算的所有武器统计数据,需要通过兼容性补丁来适应新武器,因为这些统计数据不基于角色属性。
目前兼容:
– IZY-All in One Gun Pack _v.2.2
– DLX Weapons Fix – Aligned Sights, Aiming Directly From the Scope and More _v3.5.1
– Weapons of Some Destruction – Essentials _v0.74
– Weapons of Some Destruction – Medieval _v0.74
– Weapons of Some Destruction – Tactical _v0.76
持续伤害效果已重新调整,并新增了更多效果。
火:对目标造成持续的高伤害。
在一个小区域内设置目标的可能性极小。
通过使用冷却物质,可以提前终止火属性的减益状态。
惊吓效果在短时间内对目标造成大量伤害并使其无法移动。
在小区域内,目标有中等概率感到震惊。
出血状态会使目标在一段时间内持续受到较低的伤害。
每个出血状态都会减少目标的防御值,从而导致目标受到的伤害增加。
一个压力绷带可以用来提前终止出血状态。
毒素:在较长时间内对受影响的目标及其附近的目标造成较小伤害。
在一个小区域内,存在目标中毒的小概率情况。
抗生素可以用来提前中和毒性减益效果。
冰霜效果对目标造成长时间的低伤害。
每个霜冻减益都会减少目标的移动速度和降低其造成的伤害。
使用温热物质可以提前解除寒霜减益状态。
瘟疫对目标造成持续时间极长的小到大伤害。
瘟疫减益效果的损害量与疾病持续时间相关,疾病持续时间越长,累积损害就越大。
抗生素可用于早期遏制瘟疫减益状态。
– 爆炸: 对目标及其周围的目标造成大量伤害。
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无敌了姬大人
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