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原作者地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6340?tab=description
11.22 优化了大部分机翻内容
11.20 调整一些比较抽象的汉化
相比于我之前汉化的末日前夕,这个才是真正的大型模组!
内容包含技能,丧尸,地图,预制件,钓鱼,载具,武器,医疗,食物,种植,养殖。。。。。
覆盖范围极大,与其他模组的兼容性请自行测试!有问题请去反馈原作者!
这个模组添加了许多内容,如物品、方块、运输系统、武器、资源、技能、新机制以及对游戏现有
机制的修改。
但这是一个高难度的模组。如果你觉得原版游戏还不足以让你感到无聊,或者你没有玩过其他模组,
那么请不要玩这个模组。
请在纯净的游戏版本1.0 – 1.1上安装此模组。
模组内容以及更新近况:
== 物品 (a20) ==
**武器:**
武器分为以下几种类型:自制、常规、工厂制造。
武器分为以下类别:
– **近战武器:** 拳击类、钝击类、刀刃类、穿刺类。
– **远程武器:** 弓、手枪、左轮手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、步枪、狙击步枪、机枪。
– **特殊武器:** 注射器、榴弹发射器、火箭发射器、加特林机枪、火焰喷射器、手榴弹。
弹药种类包括:常规、自制、燃烧弹、穿甲弹。
弹药壳分为手枪型、泵动型和步枪型。
武器可用相应的修理包进行维修。
武器已重命名为真实样本的名称,并具有独特的特性。
弓箭和弩箭的弹道呈抛物线飞行。
对榴弹发射器和火箭发射器的弹药进行了重新平衡:手榴弹对生物体的伤害更高,火箭弹对建筑物的伤害更高。
**护甲:**
初始的植物纤维制衣物新增了保暖或降温的改装选项。
护甲分为:布质、轻型、中型、重型。
可使用铜、铁、黄铜、钢、钛制造金属护甲。
制作布质、皮革或金属护甲需要使用“缝纫包”。
修理分为金属类型,金属护甲只能用同种类型的金属进行修理。
**配方书:**
扩展了书籍/蓝图的种类。
一些金属需通过铸造获得。例如,要获取青铜或钢,需创建熔炼混合物。
现在不仅可以通过书籍学习新配方,还能教给其他玩家。
为此,需要创建“学习桌”、大量的纸张以及想要传授的物品。不过,首先你需要自己学习该配方。
**工具:**
可以制造石质、铜质、青铜、铁质、黄铜、钢质和钛质的斧头、镐子、铲子、锄头和大锤。
工具的用途变得更加专业化:
– **斧头:** 砍伐木材,并有助于摧毁木质结构。
– **镐子:** 开采资源(矿石和石头),并有助于摧毁石质和铁质的结构。
– **铲子:** 开采土壤和沙子,并有助于摧毁土壤和沙质结构。
– **锄头:** 增加从植物中采摘水果的收益。
– **大锤:** 增强对混凝土和钢筋混凝土结构的破坏力。
新增石锤,将建造和升级功能从石斧移至石锤。石斧不再用于建造和升级。
新增塑料袋用于携带肉类,装入肉类后可以防止气味扩散。
可用塑料瓶、陶碗或“水袋”收集水,而不仅限于罐头或玻璃瓶。
修理按材料分类,现在只能用同类材料修理物品。
新增“万能钥匙”,可用于打开世界中的保险箱或敌人的箱子。
钻机和电锯会损坏,可用油或武器修理包修理。
此外,钻机可通过找到“i44钻机”修理,电锯可用“i43锯片”修理。
新增修理钻机和电锯的功能,可用手柄和发动机修理。
**管理员功能:**
新增管理员工具1:左键可远距离摧毁方块,右键可杀死玩家和NPC。
**其他物品:**
新增大量食物、药品和资源。
旧急救包分为“小型”、“中型”和“大型急救包”。
绷带需要煮沸处理。
新增“4x-引擎”用于迷你摩托车。
杀菌绷带和急救包可治疗严重出血。
新增使用煤炭解除中毒的功能。
水不仅可以通过煮沸净化,还可使用特殊药片“AquaBriz”和“Aquamira”净化。
重新平衡了武器、护甲和食物。
新增葡萄酒瓶,可用于盛酒或装水。
新增望远镜。
活性炭可用于治疗食物中毒。
新增蓝莓果酱。
药膏可恢复生命值。
火把和蜡烛不能再直接固定在墙上,需使用支架。
3口容量的水袋,最多堆叠15个。
绷带系列的变化:
a) 普通绷带 – 仍由2块破布制成,可止血,但有10%的几率引发其他症状。
b) 消毒绷带 – 通过在锅中煮沸普通绷带制成,可止血。
c) 杀菌绷带 – 由消毒绷带和芦荟膏制成,可止血并恢复生命值。
== 方块 ==
**陷阱:**
– “干草陷阱”、“泥土陷阱”、“草地陷阱”——玩家踩上时消失,非常适合制作隐藏陷阱。
– “铁钉”——金属制的改进版木桩。
– “火焰陷阱”——点燃敌人。
– “电击陷阱”——暂时停止敌人行动。
– “动物尸体”——安装后会加热区域,导致大量僵尸出现。
– “高级地雷”——比普通地雷伤害更高。
– “投石机”——将僵尸抛向空中。
– “陷阱箱子”——看起来像普通木箱,但打开时会爆炸。
为木箱和保险箱添加了损毁模型。
容器中的格子数量已更改:
– 大冰箱顶部:7×4
– 大冰箱底部:6×4
– 普通冰箱:6×7
– 橱柜:8×5
– 木箱:10×2
– 木质盒子:8×5
– 货架:5×6(现在可进行搜索)。
所有种类的草药都可以直接采集(不再需要打击物品来收集)。
森林中添加了蘑菇,包括有毒蘑菇和浆果。
地雷被分配了单独的材料,现在可以被射击但无法拾取。
新增工作台:
“装饰桌”、“学习桌”、“弹药装填机”、“染色水槽”、“中型熔炉”、“大型熔炉”、
“金属工作台”、“炼油厂”、“磨石”、“木桶”。
“弹药箱”更改为像“枪支保险箱”一样开启。
– 使用“熔炉”可以加工“石头、粘土、玻璃、铅、铜、青铜”。
– 使用“中型熔炉”可以加工“粘土、塑料、铁、黄铜”。
– 使用“大型熔炉”可以加工“粘土、钢、钛”。
小型保险箱的耐久度降低。
面料沙发新增掉落系统:
– 普通破坏:掉落1块面料,1块木材。
– 用刀破坏:掉落3块面料,1块木材。
– 用斧头破坏:掉落1块面料,3块木材。
皮革沙发新增掉落系统:
– 普通破坏:掉落1块皮革,1块木材。
– 用刀破坏:掉落3块皮革,1块木材。
– 用斧头破坏:掉落1块皮革,3块木材。
损毁的箱子和木箱的耐久度降低。
== 建筑 (a20) ==
新增棚屋——初始的木制房屋,只需安装一个门。
新增建筑方块:木质和铁质大门、百叶窗、电梯、桥梁。
舱口和门可以随意安装在任何地方。
“钥匙方块”有四种耐久度:木质、石质、铁质和钢质。
游戏中的建筑方块包括:
– “玻璃” – 1耐久度,玻璃
– “布料” – 5耐久度,布料
– “干草” – 50耐久度,植物
– “木材” – 500耐久度,木材
– “石板” – 2000耐久度,石头
– “砖块” – 4000耐久度,石头
– “废金属” – 6000耐久度,金属
– “鹅卵石” – 8000耐久度,石头
– “混凝土” – 10000耐久度,石头
– “钢筋混凝土” – 20000耐久度,石头
– “钢铁” – 15000耐久度,金属
– “不锈钢” – 30000耐久度,金属
– “防弹玻璃” – 10000耐久度,玻璃,10点护甲
方块升级路线:
布料 -> 干草 -> 玻璃 -> 防弹玻璃
木材 -> 石板 -> 砖块 -> 废金属 -> 鹅卵石 -> 混凝土 -> 钢筋混凝土 -> 钢铁 -> 不锈钢
升级方块需使用石锤、铁锤、抹子和钉枪。
== buffs==
新增“感冒”,角色长时间处于寒冷环境中会患上感冒,若不治疗会发展为“流感”。
新增“H1Z1”病毒,只能从僵尸感染。
新增“辐射”。
玩家需要定期清洗身体,否则会随着时间变脏,共有4个阶段:
1. 阶段1:“干净”,持续12个游戏小时。
2. 阶段2:“有味道”,在1个格子范围内可以闻到,持续24个游戏小时。
3. 阶段3:“脏污”,在10个格子范围内可以闻到,持续24个游戏小时。
4. 阶段4:“脏得像猪”,在20个格子范围内可以闻到,直到清洗为止。
清洗方式:
– “布料碎片”:仅能清洗第一阶段,到任何水源、厕所或水槽按右键即可清洁。
– “纸巾”:可清洗第一和第二阶段,手持纸巾按右键。
– “肥皂”:可清洗所有阶段,到任何水源、厕所或水槽按右键即可清洁。
食物中毒分为两种:
– “轻度食物中毒”:每秒减少10点耐力,持续6个游戏小时。
– “重度食物中毒”:每秒减少10点耐力和5点生命值,持续24小时。
出血分为3个阶段,需治疗才能停止:
– “出血”:每秒损失0.5点生命值。
– “严重出血”:每秒损失1点生命值。
– “内出血”:每秒损失5点生命值。
“骨折”持续72个游戏小时,若不使用“夹板”治疗,会发展为“未正确愈合的骨折”,
角色会一直跛行。可使用“骨碎处理工具包”治疗。
“腿部受伤”的持续时间由1个现实日改为1个游戏日。
**药品效果更改:**
– “止痛药”:增加100点最大生命值,持续1分钟,随后减少85点生命值。
– “红色88号注射器”:每秒恢复1点生命值,持续30秒。
– “蓝色88号注射器”:立即恢复10点耐力,并在60秒内恢复120点耐力。
感染分为4个阶段:
1. 阶段1:每秒减少0.5点耐力,持续10个游戏小时。
2. 阶段2:每秒减少0.1点生命值、1点耐力,速度下降25%,持续8个游戏小时。
3. 阶段3:每秒减少0.5点生命值、2点耐力,速度下降50%,持续6个游戏小时。
4. 阶段4:死亡。
新增特性,角色着火时体温会升高。
== NPC ==
**动物:**
– 鹿、猪和兔子分为雄性和雌性。雄性具有攻击性,雌性会生育幼崽。
– 添加了泰迪熊,当看到玩家时会逃跑。
**僵尸:**
– “变异僵尸”:一看到玩家就冲过来,只会破坏门,有100点生命值和180度的视野。
– “黄蜂女王”:拥有100点生命值。
**僵尸首领:**
– “骨包”:一个腐烂的僵尸,有1500点生命值。
– “地狱犬”:比普通僵尸狗速度更快,有500点生命值。
– “肉山”:一个胖僵尸,有3000点生命值。
– “布布尼克医生”:一个护士僵尸,有900点生命值,10%的几率会打断你的腿,90%的几率
会感染你。
– “女巫”:僵尸女性,700点生命值,盲目但跑得很快。
– “豪猪”:狂热的猎人,有200点生命值,用弩射击。(来源于“Cores1”)
– “控制者”:一个有精神突变的僵尸,100点生命值,攻击力较弱,但能使用精神打击。
(来源于“Cores1”)
– “燃烧体”:烧焦的僵尸,有200点生命值,喷吐化学火焰。(来源于“Cores1”)
– “魅魔”:有200点生命值,攻击力较弱,但主要能力是通过酶迷惑玩家。(来源于“Cores1”)
– “守卫者”:有200点生命值,曾经是保镖或保安,可以开枪。(来源于“Cores1”)
– “旧特警”:一个前战士,有200点生命值,即使在死亡后也不离开他的机枪。极其危险,
从未有人在其机枪扫射下幸存。(来源于“Cores1”)
**其他:**
– 僵尸首领拥有独特的战利品。
– 僵尸的视野设定为160度。
– 不同动物掉落各自对应的肉类,例如鹿掉落鹿肉。
– 雄性猪的视野降低到100度。
– 雄性兔子的视野增加到160度。
– 僵尸和动物尸体的消失时间延长。
– 从黄蜂身上可以获得蜂蜜,使用任何工具可获得1个单位,如果用刀切割可额外获得2个单位,
黄蜂女王则可获得双倍蜂蜜。
– 添加了“z08Snufkin_CustomZombies”模组中的422种僵尸。
== 配方 ==
– 添加了新的配方,可以制作没有配方的物品或方块。
– 可以将箭和弩箭相互转换。
– 辅助配方和配方变体。
– 制作混凝土需要使用粘土碗。
– “胶水”已被添加到紧固件的配方中。
– 现在可以用锯末制作纸张,而不仅仅是通过书本。
– 可以通过石油获得塑料,也可以制作塑料瓶和塑料袋。
**高级烹饪:**
– 现在可以在任何炉子上像在火上烹饪。
– 许多配方有变体。
– 现在烹饪需要使用以下工具:木棍、平底锅、烤架、量杯、化学家套件、水桶或带水的水桶。
– 配方分配到“营火”、“烤箱”和“壁炉”。
– 配方重新按照类别进行分配。
**玻璃熔炼:**
– 玻璃熔炼已更改,现在是熔炼实心玻璃而不是裂纹玻璃。
**油的获取:**
– 可以从棉花或动物脂肪中提取油。
– 添加了用粘土碗收集水并在平底锅中煮沸的功能。
**草类制作:**
– 可以制作“高草对角线”、“平原草对角线”和“棕草对角线”。
**配方调整:**
– 大多数使用“玉米粉”的配方已转移到“面粉”。
– 添加了从肉类(包括腐肉)提取脂肪的配方。
**农业系统 (a20)**
### 可种植作物:
包括金盏花、菊花、棉花、丝兰、芦荟、小麦、咖啡、啤酒花、仙人掌、生菜、大麦、罗勒、芹菜、
香菜、肉桂、孜然、莳萝、生姜、薄荷、秋葵、牛至、迷迭香、黑麦、高粱、菠菜、百里香、玉米、
甜椒、南瓜、土豆、黑豆、黑胡椒、西兰花、洋葱、黄瓜、鬼椒、绿豆、番茄、迈尔柠檬、胡萝卜、
大米、长叶莴苣、甘蓝、青葱、大豆、芸豆、甜菜、甘蔗、核桃、鳄梨、苹果、蓝莓、草莓、葡萄、
菠萝、柠檬、酸橙、香蕉、樱桃、覆盆子、椰子、枣子、樱花、橙子、桃子、梨等。
### 农具使用:
– **锄头**:将森林土壤和泥土转换为花园床。使用泥土可以将沙土、雪地、烧焦的地面和碎石转换为泥土。
收获成熟的作物时可获得“锄头掌握”技能加成。
– **洒水壶**:左键为作物浇水,右键收集水。
– **镰刀**:用于收割成熟作物,获得“收获”技能加成。
### 作物种类:
– **蘑菇**:生长在黑暗的除草土壤中,9小时成长,4小时收获周期,收割后返回初始阶段。
– **单次收获作物**:生长在除草的阳光土壤中,9小时成长,4小时收获周期,收割后转化为草。
– **灌木**:生长在除草的阳光土壤中,15小时成长,4小时收获周期,1小时腐烂周期,然后回到初始阶段。
– **树木**:生长在任意土壤中,14小时成长,收获阶段无限制。
**畜牧系统**
### 动物饲养:
– **蜂巢**:喂养菊花花朵,4小时成长期,可收获蜂蜜和脂肪。
– **鸟巢**:喂养鸟食,2小时成长期,可收获鸟蛋和羽毛。
– **昆虫箱**:放置蜘蛛卵,1小时成长期后变为蜘蛛,可获得蛋白质或继续喂养。
– **鸡舍**:放置鸡蛋,2小时成长为鸡,可收获肉类或继续喂养,最终成长为产蛋母鸡。
– **蛇园**:放置蛇卵,2小时成长为幼蛇,1小时喂养成长为蛇,可获取蛇皮和蛇蛋。
– **兔笼**:放置兔子,喂养后有几率获得小兔,2小时成长为肉兔,可收获肉、皮、骨头和血液。
– **猪圈**:放置猪仔,3小时成长期,最终成长为大猪,收获后可能获得小猪。
– **牛栏**:放置小牛,3小时成长期,喂养后成长为母牛,可收获肉、皮、骨头和血液,有几率获得小牛。
### 钓鱼系统
**可捕获鱼类**:
包括鲤鱼、罗非鱼、黑海鲈、梭子鱼、蓝鳍金枪鱼、褐鳟鱼、湖鳟鱼和虹鳟鱼等。鱼的重量不同,
相应地提供的鱼片数量也会有所差异。需要制作钓鱼竿并寻找饵料,可以通过挖地或打草获得昆虫作为饵料。
靠近水面,按左键钓鱼,捕获的鱼会自动添加到背包中。
### 采集系统
**采集桦树汁液**:
使用锤子和5个罐子,找到桦树并右键点击树干。树会在一段时间后恢复,可以重复采集桦树汁。
### 技能系统
**新增角色技能**:
– **铁体**:增加最大生命值。
– **强壮的精神**:增加最大耐力。
– **完美健康**:提升最大健康值。
– **轻甲、中甲、重甲**:分别增加穿戴对应类型护甲的防护力。
**新增主动技能**:
– 提升**刀刃武器、刀具、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、机枪、火箭发射器、榴弹发射器**的伤害。
– **斧头**技能提高对方块和敌人的伤害2倍。
– **采矿工具**技能提高方块伤害和资源奖励2倍。
– **挖掘工具**技能提高方块伤害和资源奖励2倍。
– **农具**技能提高资源奖励3倍。
**新增制作技能**:
涵盖**手工工具、手工枪械制作、军械制造、木工、弹药制作、重型弹药制作、大厨**等。
### 生物群系变化
– 增加每个生物群系的僵尸数量。
– 沙漠生物群系移除了更多物体。
– 增加了新载具:救护车、警车、军用卡车和校车。
– 改变矿石生成位置,矿石现在不仅在表面,还分布在更深的地层。
– **岩石层次**分为三层:第1层有铜矿,第2层有铁矿,第3层有钛矿。
– 表面硝酸盐和煤炭出现频率减少,硝酸盐集中在沙漠生物群系,煤炭集中在烧焦的生物群系。
– 冬季生物群系的表面不再有硝酸盐和煤炭。
### 交通系统 (a21)
**手动组装载具**:
需要在工作台上创建载具框架,将其放置在地面上。使用扳手、棘轮或冲击扳手安装零件,
最后将载具组装完成。
### 其他功能
– 改写了火器、近战武器和工具的材料伤害。
– 更改了矿车的参数。
– 新增多种建筑和城市。
– 改变了资源的掉落机制和数量,重新平衡材料分配。
– **新材料**:塑料、硫磺、锌、青铜、锡、铜、钢和钛。
– 降低了饮用水的掉落几率,增加了腐烂蔬菜和水果的出现。
– 新增的背包类型仅为装饰。
– 改变了界面,新增了饥饿和口渴的状态栏。
– 减少了健康恢复的效果,增大了升级所需的经验。
– **武器维修系统**:现在需要修理零件来修复武器,普通修理只能略微恢复耐久。
– 改变了初始任务和物品。
– **生存技巧**:加入了一些提示和配方的笔记(暂时缺席)。
– 增加了可染色的服装功能。
– **载具和地图改进**:新增了约65个建筑物和”Navezgane+ER”地图,加入了新的生物群系。
(汉化文本量足足2000多kb,真的要了老命。。)
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这个世界里不变的存在若是有的话 也许便是那华鸟风月了吧~
如果进游戏里发现没汉化,请去设置里找语言!!!此模组为游戏添加了语言切换功能!
这个世界里不变的存在若是有的话 也许便是那华鸟风月了吧~
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
这个世界里不变的存在若是有的话 也许便是那华鸟风月了吧~
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个世界里不变的存在若是有的话 也许便是那华鸟风月了吧~
汉化后 就不显示坐标 还是有很多bug的 还有商人汉化很emmmm
所有MOD欢迎整合进包,不支持任何商业用途,兴趣使然修MOD
大佬牛逼,够迅速