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    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

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    该内容使用了刷新卡,原发布时间:3星期前

    模组版本:适用于V1.3版本七日杀   模组类型:附带模组的重型MOD(本体大小101M) 

    MOD现行介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1mjDdYTEQg/

    MOD血月实战视频:https://www.bilibili.com/video/BV1qRDXYCE5S/

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    自《七日杀》游戏引入陷阱类目下的炮塔以及便携式简易炮塔以来,岁月悠悠,已历数载。然而,遗憾的是,尽管时间流转,市面上却始终未能涌现出一款真正意义上卓越且体系化的高品质炮塔MOD。尽管此前已有一些尝试对原有陷阱类炮塔进行替换的MOD,但它们在动画表现上却存在明显不足,如炮塔无法实现流畅的全方位旋转,枪口火光效果亦不尽如人意,这些都在一定程度上影响了玩家的游戏体验。

    作为一直致力于为《七日杀》玩家创造里程碑式游戏体验的我,深知这些不足对于游戏热爱者的打击。因此,我怀揣着对游戏的深厚情感与对极致体验的不懈追求,历经无数次的调试与优化,终于重磅推出了这款最全面的炮塔大修MOD——“基地防御系统”。

    这款MOD不仅解决了以往炮塔MOD在动画与效果上的种种问题,更在细节与战术性上实现了质的飞跃。它将以更加逼真、更加战术化的游戏体验,带领所有《七日杀》玩家踏入一个全新的防御与策略世界。让我们一同携手,用“基地防御系统”守护我们的家园,书写属于我们的传奇篇章!

    本MOD目前拥有4种固定防御炮塔(类似原版陷阱类目炮塔)和4种便携炮塔(类似原版垃圾炮塔)5种通用炮塔弹药(其中有燃烧弹和高爆弹两种特殊弹药)

    目前固定炮塔有:

    T1标准型炮塔,使用BDS无壳AP弹。虽然划分为T1炮塔,但是使用穿甲弹的它在后期重甲遍地走的时候依然有着一席之地!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    T2霰弹自动炮塔,使用BDS无壳霰弹。在近距离处理尸潮时拥有毁灭性的效果!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    T3多管机枪自动炮塔,使用BDS无壳弹。多管机枪在攻击时随着枪管转速增加射速会逐步增加,适合对付多个轻甲目标!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    T3重型多管机枪自动炮塔,使用BDS无壳AP弹。多管机枪在攻击时随着枪管转速增加射速会逐步增加,适合对付多个重甲目标!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    目前便携炮塔有:

    UA571-C哨兵机枪,可使用BDS无壳弹、AP弹、霰弹,和原版机器人炮塔弹药。拥有多种颜色、射速和尺寸版本可选!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    便携式龙息炮塔,BDS无壳弹、AP弹、霰弹,和BDS龙息弹,使用龙息霰弹时可以点燃敌人!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    便携式三管机枪炮塔,可使用BDS无壳弹、AP弹、霰弹,和原版机器人炮塔弹药。基于原版的三倍射速很适合对付多个敌人!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    便携式M134机枪炮塔,可使用BDS无壳弹、AP弹、霰弹,和原版机器人炮塔弹药。基于原版的四倍射速很适合对付多个敌人!

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    1.0版本全炮塔

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    更新日志:

    1.2版本:2024年11月29日更新亮点概览:

    新增多管火箭便携炮塔(使用龙息弹和HE高爆弹)使用高爆弹时击中敌人会爆炸,并且附带溅射伤害。攻击集群的敌人非常有效率!【工作台可制作】

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    1.3版本:2024年12月8日更新亮点概览:

    新增重型多管机枪炮塔【工作台可制作】,并且重置地图UI(现在每种便携炮塔都拥有独立的地图UI)


    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    1.4版本:2025年1月7日更新亮点概览:

    1. 修改电力炮塔制作配方,在与塔科夫等修改了原配方的MOD一起使用后依然可以制作电力炮塔

    1.5版本:2025年1月18日更新亮点概览:

    1. 修复便携式炮塔解锁问题

    模组中的所有模型均源自CG模型网,并已通过正规渠道付费购买。

    鉴于前期定制费用、模型采购以及其他各项成本投入,本模组决定不再以免费形式提供。但为了让更多玩家能够体验到模组的乐趣,我也特别准备了一些独立模组的免费版本,供各位玩家按需选择。

    如果您对我的其他种类mod感兴趣,或者希望探索更多由我创作的模组作品,那么爱发电平台将是您的理想之选。在那里,您可以找到更多我精心制作的模组,与我一同探索游戏世界的无限可能。期待您的光临与支持!

    爱发电:https://afdian.com/a/soldier626

    售后信息:购买的玩家可以享受版本大更新前(导致MOD全部红字的大型版本更新)的所有更新内容。

    后续更新计划:把MOD现有的所有模型同时制作为固定炮塔和便携炮塔。

    最后,再次感谢大家的支持与厚爱,愿《七日杀》的每一次冒险,都能带给你无尽的乐趣与难忘的回忆!

    MOD问题反馈与联机QQ群:451085110

    关于模组服务器使用问题的说明:

    鉴于本人并无直接操作七日杀服务器的经验,近期社群内反馈指出,该模组在服务器环境运行出现了错误提示(红字)。为积极应对这一问题,我已委托专业人士着手开发服务器专用版本,尽管后续更新都需要承担额外开发费用,但本人依然决定服务器版本一旦开发完成,基地防御系统1.0的服务器专用版本将对所有已购买玩家开放。

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    基地防御系统1.3与后续的服务器版本将39.8RMB/(七日杀版本大更新前)售卖【可以加群或爱发电购买服务器版本】

    【不使用服务器,仅单机和与朋友P2P联机的玩家不需要专门购买服务器版本。游戏内的模组内容几乎无差别】

    UP的高品质MOD推荐:

    战地风云载具大修(主副驾均可操作武器的武装直升机与装甲运兵车等)

    https://www.7risha.com/57974.html

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    七日杀NPC武器大修(40把高品质武器,NPC专用武器与武器替换)

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)

    https://www.7risha.com/60047.html

    支援AI部队NPC(带日语语音,59个NPC角色!)

    https://www.7risha.com/63085.html

    【大型MOD】基地防御系统炮塔大修V1.5-【便携(垃圾炮塔)与固定(陷阱)重置】单机联机(原创)



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    牛!!!!!!!!!!

    愿亲朋好友健康、快乐、平安!

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    闪耀星神

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    Lv.9
    冲向2023

    請問有其他的支付方式嗎??例如蝦皮之類的
    我無法買鑽石

  • 霿絯https://afdian.com/a/soldier626
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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    做决定之前,请看清楚自己对不对!!!

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    Lv.9
    浴火重生

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    按时按时啊啊

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    Lv.8
    闪耀星神

    请问塔科夫加了这个MOD为什么点技能查看等级时候机器人和陷阱这两个会爆红呢?

    2024-11-29T06:45:58 259.754 ERR [XUi] Error while updating window group 'skills':

    2024-11-29T06:45:58 259.754 EXC Object reference not set to an instance of an object

    at ProgressionClass+DisplayData.GetName (System.Int32 level) [0x00018] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at (wrapper dynamic-method) XUiC_SkillCraftingInfoEntry.DMD<System.Boolean XUiC_SkillCraftingInfoEntry:GetBindingValue(System.String&, System.String)>(XUiC_SkillCraftingInfoEntry,string&,string)

    at (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.SyncProxy<System.Boolean XUiC_SkillCraftingInfoEntry:GetBindingValue(System.String&, System.String)>(XUiC_SkillCraftingInfoEntry,string&,string)

    at BindingItemStandard.GetValue (System.Boolean _forceAll) [0x00013] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at BindingInfo.RefreshValue (System.Boolean _forceAll) [0x0001a] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.RefreshBindings (System.Boolean _forceAll) [0x00010] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiC_SkillCraftingInfoEntry.Update (System.Single _dt) [0x0000f] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.Update (System.Single _dt) [0x00084] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.Update (System.Single _dt) [0x00084] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.Update (System.Single _dt) [0x00084] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.Update (System.Single _dt) [0x00084] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiC_InfoWindow.Update (System.Single _dt) [0x00000] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiC_SkillCraftingInfoWindow.Update (System.Single _dt) [0x00021] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiController.Update (System.Single _dt) [0x00084] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUiC_SkillWindowGroup.Update (System.Single _dt) [0x00000] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    at XUi.OnUpdateDeltaTime (System.Single updateDeltaTime) [0x00159] in <e8e43063270440388d2e6b7642da1a62>:0

    UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStringFromException(Object)

    Log:Exception(Exception)

    XUi:OnUpdateDeltaTime(Single)

    XUiUpdater:Update()

    XUiUpdateHelper:LateUpdate()

    机器人的3XTURRRET_SENTRY_Gun和M134这两个机器人炮台制作等级是--带锁无法制作。陷阱的标准型有等级100/25的显示却是红色带锁,霰弹制作等级是--带锁无法制作

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