原创
11.13更新:
-
突然发现一些原版模组比如消声器/枪口制动等在塔科夫里无法制作,再此添加这些配方,搭配 “书籍研究台” mod即可制作,链接:小型MOD V1.1 书籍研究台重置(提高兼容性及整合三本经验书) – MOD下载 – 七日杀中文网
-
卢布可在工作台 1比1 兑换成公爵币(存在bug:卢布制作公爵币时,请手动输入制作的数量,不要点击最大数量制作,否则再次进入工作台会产出大量公爵币,真的是大量,会破坏游戏沉浸感,手动输入就好)
-
添加原版跑酷技能(塔科夫将原版一些技能进行了删改,其中最重要的跑酷技能无了,玩着老是死,再加上塔科夫死了扣血量上限,受不了一点)
-
添加原版狩猎者技能(割大量肉的那一瞬间有被满足到好不好,删这个干嘛)
注意,直接删除 “EFT1_DVS_Overhaul(塔科夫界面)” 文件会导致一些塔科夫物品失效如 曲马多注射器 等,我找到一种不需要删除并且兼容大背包以及其他UImod的方法:
-
技能的改动将 “progression.xml” 文件放到 “./EFT1_DVS_Overhaul(塔科夫界面)/ Config” 路径下进行替换。(原版枪械制作mod放到 Mods 文件下即可,仅该跑酷技能的改动需要这样操作)
-
如果想在塔科夫mod里面使用 anan 大背包,需要把如图里面的文件给删除,并且让 anan 大背包排在塔科夫mod 的下面(在 anan 前面随便加个字母如 G/H… 等使之在塔科夫mod下面即可),如图:
————————————–
11.12更新:这两天在玩发现塔科夫是搜不到原版弹药,前期自己造黄铜来源很少,玩得非常蛋疼,塔科夫的子弹又是可以分解的,因此我把原版子弹额外添加塔科夫模式的弹药配方(原来的配方没有删,也就是说有两种配方去造制作,选择哪一种都行),弹药制作分成三种:
-
马格南子弹使用 Hawk 火药/大口径弹头/大口径弹壳 制作;
-
7.62子弹使用Eagle 火药/中口径弹头/中口径弹壳 制作;
-
9毫米子弹使用Kite 火药/小口径弹头/小口径弹壳 制作;
-
霰弹弹药可以使用塔科夫霰弹弹壳制作;
原版枪械也发现无法制作,导致旧日支配者后期强力枪械无法合成,因此添加了在旧日可以合成的原版枪械比如AK-47、沙漠秃鹰等(不能合成并且不怎么用的没添加比如SMG),不需要技能书直接可在工作台制作,代价则是最高只能制作五级(别问为什么,因为我懒XD),其实也不用在意不能制作六级这个问题,这些枪本身就是用来前期过渡,甚至一二级都够用,中后期直接合成替换旧日支配者里面的六级枪械即可。
把原来的mod文件替换,直接进游戏就行,我自己测试无报错,老档也能玩。
————————————–
在玩塔科夫+旧日支配者mod时,发现塔科夫把原版弹药配方给删了,这导致使用旧日枪械时弹药不足的情况,因此该mod添加了原版弹药的制作。
注意:
-
空心弹和穿甲弹的配方没有添加(就算打本体这些弹药也用不着啊喂,在旧日里面更用不上了);
-
“一盒弹药” 的制作没有添加 .44马格南弹药配方(这个配方会导致一些莫名其妙的bug,因此没有添加);
隐藏内容需要付费才可以看见
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
制作mod刚入门
感谢大佬的付出,赞一个!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
大佬问下 我看别人玩 mod的里同一把枪1品到6品的枪伤害是一样的 那同种枪品阶有什么用
大佬牛逼
不对啊,跑酷技能点满了还是会骨折
谢谢大佬
大佬问下,塔科夫mod装完野外到处刷新僵尸,有什么办法改掉吗
感谢大佬的付出,赞一个!