修改详情:
– 添加大背包(11×8)并在背包顶部显示工具栏(因此显示12×8格子,以及拥有的总金币)。请注意,界面右侧显示的项目栏仅用于显示,不能拖动项目。相反,背包最上面一行是你可以拖动东西的地方。
– 更改工具栏以新样式显示在右侧面,删除xp经验栏。
– 将生命 / 耐力改为新款式,耐力为绿色。
– 更改了指南针以结合显示潜行状态,为时钟添加了一些统计数据(海拔高度和生物群系温度)。为指南针中心添加了红色标记。
– 更改了制作列表菜单以合并右侧的输出插槽,将其列表显示为2列,以便一次显示更多列。
– 更改配方窗口以允许显示最多10个项目。
– 将工作站窗口更改为最多10个工具,10个燃料和10个输出项目。计划是使用具有更多或更少插槽但具有相同风格的专用工作站。
– 更改了锻造输入窗口,允许一次熔炼3个项目(如果没有dll更改,则更是不可能)。凝聚了熔化物品的显示。
– 更改了广告素材菜单以显示更多项目(15×10)。插槽较小,堆栈信息被删除,因为它不需要。
– 更改项目信息窗口和修改窗口以支持项目的10个mod插槽,改进视图并在显示说明时隐藏插槽。
– 更改了角色窗口以显示更大并保持角色可见,即使显示统计数据(它们投射在他周围)。
– 更改了buff显示以告知buff的效果,并且每页显示10个。并非所有效果似乎都得到了适当的支持,将来会看是否可以将其本地化为不使用效果的incode名称。可能不是香草版的东西。
– 更改了战利品和车辆存储窗口,以支持最多15×10的插槽。这不会改变原版插槽的大小,但是如果需要,人们可以在MOD限制范围内改变它们的大小。
– 将车辆信息显示更改为与项目信息显示一致。一旦车辆改装实际工作,车辆也支持10个mod 。
– 请注意,格子增加不是实际增加,它们只是支持更高的最大值,所以你需要与其他的增加格子大小的mods来搭配,解锁背包插槽,存储插槽等等。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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感谢大佬
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