原创
模组名称:修仙(玩家成长)
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适用版本:七日杀原版V1.3或V1.2或V1.1或V1.0
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是否直连: 直连
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模组介绍:
本模组(修仙)属于buff类玩家属性强化模组,不包含物品类道具。
分为渡劫掉血和不掉血版,根据个人实际情况选择。
单机测试暂无问题,联机/服务器自行测试。
Buff大概情况如下:
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玩家进入游戏,获得两个BUFF,分别是“修仙★筑基境”和“修仙★启蒙境”。“修仙★筑基境”是主境界,仅供展示文字说明。“修仙★启蒙境”是子境界,属于玩家增益BUFF。
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一共有5个主要境界和50个子境界。每个主境界对应10个子境界。每个境界需要特定的条件才可以升级。
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比如“修仙★启蒙境”升级为“修仙★初悟境”,需要条件如下:
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你有“修仙★启蒙境”这个buff
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你的修行时间大于等于3000
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你的修为大于等于1000
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满足上述3个条件后,会有一个30秒倒计时准备的提示。天气会变为风暴天气,持续100秒。
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提示结束后开始进行30秒的渡劫,渡劫过程中,每秒减血(固定值+百分百+燃烧+电击),详细情况见下述详情。并且渡劫过程中移动速度大幅降低。渡劫完成后有低概率渡劫失败,渡劫失败后会降低对应的修为并重置修行时间为当前的一半。渡劫时使用医疗用品会变为瞬间治疗。
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每次死亡会降低一个子境界(包括渡劫时死亡),但是不会降低主境界,例如你处于蜕变主境界的第一个的子境界—御气境,那么你死亡后,还是回到了御气境,不会降低到筑基境界的元婴境。
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修行时间随着正常的时间每秒+1.
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修为点数是通过以下方式增加,有冷却时间:
每次炸弹伤害到敌人(弓弩炸弹,火箭筒,其他炸弹),每次肢解丧尸,单次跑步时间大于20秒,每次升级物块,每次摧毁物块,每次修复物块,每次攻击20米以外的丧尸,每次搜刮,每次治疗自身时长大于10秒(约等于一个急救绷带的治疗时长),每次进入战斗状态,每次击杀动物,每次击杀丧尸,每次击杀狂暴丧尸,每次击杀辐射丧尸,每次爆头击杀丧尸。
对应点数分别为:5,3,3,2,2,2,2,3,5,2,2,2,3,4,额外+1 -
玩家增益属性如下,共计16项属性,详细属性见下文详情:
基础攻击力,最大生命值,最大体力值,移动速度,背包格子,最大饱食度,最大水分值,防御力,经验获取,装弹速度,物品制作速度,全部收获,攻击速度,爆炸抗性,冷热抗性,体力消耗
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适用人群:
新手玩家,觉得游戏难玩的玩家,游玩困难的玩家,容易被丧尸虐的玩家,添加了其他丧尸增强buff类模组的玩家,经常血压飙升的玩家,喜欢修仙的玩家。
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更新日志:
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2025/2/6更新:
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新增升级所需修为的数值降低一半版
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2024/12/13更新:
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第一版
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作者说明:
我以前玩过一个修仙类型的buff,但是V1版本的好像没更新,我就想着自己写一个类似的。从0开始写的。代码未加密,需要什么东西可以自行修改。代码写了将近1周左右,从想法文案到代码实现到游戏调试,消耗了大量脑细胞,我多收一点金币不过分吧~很多地方并不符合原想法,因为游戏代码限制暂时不能实现,所以很多都是临时改的,删删改改最后成了这样。有不合适的地方欢迎提出,制作不易,不喜勿喷哈~
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模组安装方法:
将解压后的文件夹放到游戏mods文件夹里面即可。要确定放入mods里的文件,点开里面是包含ModInfo.xml这个文件的,如果没有就说明装错了,找一找这个文件在哪。目录如下:7 Days To Die\Mods\V1.2 修仙(玩家成长),此目录下会有一个“Config”文件夹和一个“ModInfo.xml”文件,说明安装成功,退出游戏再次进入即可。
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注意事项:
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温馨提示:渡劫时的燃烧效果可以躲进水里可以避免燃烧。
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温馨提示:渡劫前可使用强健宝,可极大幅度免疫渡劫伤害。
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建议搭配丧尸增强模组进行使用。
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模组详细介绍:
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模组图片介绍:
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BUG反馈区
把热爱的事情做到了极致,便成了价值。
感谢大佬的付出,赞一个!
感觉在一些比较难的大型MOD用不错,大佬牛逼~
你为什么这么优秀!!!!!!!今晚到我床上来!
谢谢大佬
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
做决定之前,请看清楚自己对不对!!!
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!
大佬这个修仙会不会减流血这些debuff的抗性
这个有意思啊