这个模组虽然功能齐全,但在Tristam看来是WIP。为了不让游戏陷入循环,它需要进行大量的重新平衡。他已经发布了它,以便人们可以就新版本中的需求向他提供反馈。
照原样,mod添加了一个新配方:公告板。放置后,该木板每周生成一次Quest Papers。这些任务文件可以阅读,以向您提供他们所描述的任务。大多数是香草任务的副本。其他将提供特定奖励,例如自行车零件,武器,弹药或药品。任务文件的名称将告诉您任务将在哪个生物群系中进行。如果未列出任何生物群系,它将是随机的。如果您阅读了不存在的任务的任务书,例如在荒地中没有Tier 4 POI的地图中的Tier 4 Wasteland Quest,您将获得一个题为“ No Trader”的任务位置。只需从任务日志中删除任务,然后选择其他内容即可。
他设计的任务既有趣又方便,远不止于平衡。当您发送到POI进行清除时,必须杀死X数量的僵尸。等级越高,您必须处理的僵尸就越多。他们不必是发送给您的POI中的僵尸,任何僵尸都可以。
食用教程:
在制造栏位,搜索Bulletin Board即可制作公告板
告示牌中拥有模组内所有的任务书,任务书均为原版的预制建筑任务
购买后使用,即可像在商人那一样获取清理和取回的任务
任务不受限制,想接多少接多少,并且可以开局就接受作者做的6级的特殊任务(真的打得过?)
任务后方有-的为特殊任务,完成该任务奖励必定刷新对应物品(载具部件,高级护甲武器,合成配方书等等),不同颜色的任务书为不同的地形预制建筑,如白色Snow是雪地,黄色Desert为沙漠等等
变更日志
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修复了破碎的任务。
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现在,“烂森林”图标变为红色,以更好地与荒原区分开来。
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当您阅读任务时,以书面形式向任务添加了描述任务的文本。
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现在在您的任务日志中正确命名了任务。
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现在,所有任务都可以在您的地图上看到。
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一些任务的奖励没有正确给出,这是固定的。弹药任务现在仅提供弹药作为奖励。所有任务(除了一个例外)仍然提供EXP和Dukes。
符合主题的全新任务的新图标。车辆零件显示为奖励零件的任务。显示车辆以奖励车辆本身的任务。在此版本中,只有4×4具有车辆奖励,该奖励可与部件版本一起使用。其他车辆仅提供Part quest att,而完全不包括陀螺仪。
原作者更新发现自己的50任务版本并没有生效,所以删掉了(草)
MOD加载的时候会有黄字素材重复提醒,不过并不影响游戏,据说这MOD刷新的丧尸即使并非预制建筑的丧尸也可能有,所以装了精英怪系列的自求多福