原创
这是一个提高难度的mod,新手慎用,比较闲的可以试一下,灵感来源于白天的群聊,功能如下:
游戏时间到夜晚之后所有怪物会隐形,怪物受到伤害之后会显形5秒,超过5秒未受到伤害会继续隐形,关闭显血效果更佳,晚上变成鬼故事,天亮之后全部恢复显形,仅敌对生物有效,普通动物不影响,限制了仅单机情况下才能生效,下面会放一个展示视频
1.19更新:更新一个配置文件可编辑EntityName.xml,有两个标签可供配置
1.ShowTargetBar标签是晚上是否显示怪物血条默认为false不显示,
2.EntityName标签可填写需要隐藏的怪物实体名字,具体去entityclasses.xml找,多个名字用英文逗号分开,不填写则是在夜晚全部隐形,默认为空敌对怪物全部夜晚隐形
注意:本mod主要针对原版制作,实际效果也主要是针对原版游戏,不一定支持其他大型mod
mod需要关闭EAC且不能删除mods里的0_TFP_Harmony文件夹
接mod定制,有意请私信你的联系方式(QQ/微信/邮箱)
隐藏内容需要付费才可以看见








鄂公网安备42011202002543号




血月怎么办,,,,,炮台会追踪到隐形的敌人吗
接模组定制 +Q 1079703478
可以自定义,那些隐形,那些不隐形吗,全部隐形太难了,定义一两种或者几种这难度就差不多
B站UP主!有40年游戏经验的达人 ! 《所罗门宝藏》作者。
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B站UP主!有40年游戏经验的达人 ! 《所罗门宝藏》作者。
赞,七日杀中文网就需要你这种创新的人才,赠送了礼物[火箭]
个人观点,透明度应该在0.8-0.9之间,有一个模糊的鬼影更佳,
或者有技术条件的话,可以设置为,夜晚闲时会在透明度0.5-0.8(或者三秒隐身一秒显影)之间来回增减,而战斗状态的时候则每隐身3秒会显示一秒的0.8透明度,而攻击会显示0.5透明度0.5秒,被攻击后则会显示0.5透明度保留3秒,5秒未击杀或受到致命伤会有一次随机传送到玩家周围10--15米范围,并百分百隐身的buff。
同时增加两个道具,牛眼泪(解剖所有动物概率获得,其中杀?必定获得,别问为甚杀?获得,因为没牛牛),使用后持续时间可以固定所有脏比夜晚透明度在0.8或0.5(普通状态0.5,随机传送后0.8),黑狗血(解剖丧尸狗子和狼获得),持续时间无视未击杀及致命伤随机传送判定。
我感觉这样会更有符合诡诡这种玄学怪的设定,望大佬采纳
还活着那就努力吧。不被认可失去翅膀又何妨坚定向前怎怕坠入深渊
补充一点,随机传送,野外范围不变,玩家领地范围内则扩大到25-30米,也就是不会传送到房间里(毕竟咱们可是有门神保护着的),或者增加个道具,门神贴纸(快过年了,要贴新对联门神辣),挂在领地范围内或者重新设置一个保护范围(方便放置在野外自建跳楼机上),可以阻止丧尸随机传送进领地范围内。,但是无法阻止丧尸正常行走突破进来。
还活着那就努力吧。不被认可失去翅膀又何妨坚定向前怎怕坠入深渊