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原帖地址:TheMeanOnes Better Beginning x Micro Overhaul
在《七日杀》中,拥抱一个全新的生存视角!《更好的开始》 是一款经过精心设计的模组,为早期游戏体验注入全新活力。这次革新与游戏的进程系统无缝衔接,在保留原版玩法精神的同时,提升了工具、武器和探索的深度。
核心特色:
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无缝整合:工具、武器和资源与游戏的进程系统自然契合,提供直观的玩家体验。
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平衡且富有吸引力的玩法:专用工具和扩展的制作系统,带来更具奖励感的进程,同时不会让早期游戏过于强势。
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增强的多人游戏体验:专用工具鼓励团队合作和角色分工,提升多人生存的协作性。
专用工具
多功能的石斧已被替换为以下三种新工具,每种工具都有独特用途:
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石镐:专为高效采集资源而优化。
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石斧:砍伐树木的理想工具。
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石锤:更优质的维修工具,适用于建筑与维护。
这些工具与进程系统无缝整合,接替了原石斧的位置,令游戏体验更具奖励感。
扩展的武器库
新增三种原始武器:
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石刀:敏捷的工具,适合快速攻击和资源收集。
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石剑:耐用的武器,是早期战斗的完美选择。
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骨剑:用骨头打造的野蛮武器,为原始战士而生。
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骨棒:以倒下敌人的股骨制作的武器。
这些武器与现有物品自然融入制作树,提供更多选择而不破坏平衡。它们有效填补了从石斧到铁/钢工具的初期空白。
强化的生物群系
世界焕发生机,新增细节包括骨堆、带刺骷髅、新的油矿材质,以及四种独特的岩石地形。这些沉浸式元素让探索更加有趣。
新增僵尸收集阶段
收集僵尸尸体时,高概率会生成骨架,玩家可进一步收集额外骨骼材料。
连贯的进程系统
初学者任务已重新编写,反映新工具和武器的使用,为玩家提供一个平滑、逻辑清晰的早期游戏体验。
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Bug和汉化问题反馈(Bug会定期收集反馈给Mod作者)
(第一次搬运和汉化,如有问题请大家不要骂我,我是玻璃心,有郁郁症,谢谢大家了。)
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