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    炮塔弹药类型拓展问题

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  •  [s-4] 突发奇想,如果给固定炮塔属性中的AmmoItem简单粗暴增加一个火箭弹的标签,是不是就变成可以发射火箭弹的炮台?感jio有搞头但是身边没电脑,有没有试过的好兄弟

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.9

    想太多,改成石头和改成火箭弹效果完全一样,只是装填的东西不一样了

    定制+Q417983415

  • 猪儿虫_311 [s-25] 我晕还真是,实际开火还是子弹
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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    Lv.7
    甜心宝贝

    <set xpath="/items/item[@name='gunBotT2JunkTurret']/property[@class='Action0']/property[@name='Magazine_items']/@value">,xxxxxxxxx


    这样?

  • 猪儿虫_311 [s-52] 是固定炮塔,block类别那个,刚试过了不行,添加火箭弹仅仅是能装填,实际发射还是子弹那种。至于垃圾炮塔,同时受items和entityclasses两个xml文件影响太麻烦了,所以没想用它做实验
    拉黑 4个月前 电脑端回复
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    好消息:把Class值改成Launcher,能装进去而且会炸

    坏消息:没有发射动画,原地炸 [s-40]

    好消息:飞镖陷阱本身就是Launcher,能装进去能射出去还会炸

    坏消息:无论朝向哪里,固定方向射出 [s-40]



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