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    {搬运/5.5更新}七日饥荒

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    • {搬运/5.5更新}七日饥荒

      原贴地址

      修改原版食物机制,使得普通食物都会腐烂,通过腐烂食物制作堆肥,同时加强了罐头食品并且添加了配方的MOD

      这是一个身临其境的mod,而不是具有挑战性的mod,它可以使游戏变得更轻松或更难,具体取决于您的设置和播放方式。

      该mod已根据我的个人喜好进行了配置(仍在开发中),请根据自己的喜好进行重新配置。也欢迎提出建议。

      *必须开始一个新游戏*

      *应该可以安全地更新旧的已保存游戏。

      (现实生活中1分钟=游戏中1小时)

      生肉将持续约1分钟,并变质为RottingFlesh。必须计划狩猎,以免因腐烂的肉而回到家中。

      熟肉将持续约4分钟,但GrilledMeat约需6分钟,两者都会变质腐烂。

      面包将持续约80分钟,并变质至Sham Sandwich。

      Sham Sandwich将持续约30分钟,并变质为发霉的面包。

      饮料会持续约90分钟,并且会破坏RiverWater。

      生和熟农作物将持续约100分钟,变质为RottingCrop(新资源)。

      保存:现在可以制作罐头食品,并且必须在工作站,高级工程和大厨中制作。

      将罐头食品的属性更改为更现实,更有益健康。

      更改了一些没有意义的食物食谱。

      从农田中移除腐烂的肉配方,并带回肥料,可以使用农作物精心制作肥料。

      添加新的堆肥,可以使用RottingCrop精心制作堆肥场。

      RottingCrop可以在水泥搅拌机上制作,以使用农作物或让农作物变质来产生堆肥。

      更新历史记录:

      增加了一些平衡:

      烧焦的肉将始终使用1种生肉,并会提供5种食物和-10水。

      烤肉将始终使用5种生肉,并会提供10种食物。

      煮熟的肉总是要吃10个生肉,并提供20个食物。

      更改了一些罐头食品食谱

      为了进行库存管理,所有熟食肉现在都变质为腐烂肉。

      添加了特殊资源的玉米芯。

      新增测试功能,在食物下方看到质量条,可以根据时间降低来提示变质时间

      与添加额外食物的MOD不兼容,只兼容修改原版食物的

      7 Days To Starve-1375-19-5-1-1619661756.7z

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      老版本饥荒。更新了吗?
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      [s-20] 流弊

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