站内站外找了一圈都没看见有人发布相关的内容,于是我自己来吧,顺便也给自己整理一下方面以后查询,因为工作量太大,都使用ai进行翻译,如果有错漏的可以补充
后续更新方向:为了帮助需要学习和制作mod的玩家,后续我可能会不单单翻译类名,而是将类的内部方法全都翻译出来,可以更好的理解七日杀的模组构成形式
2.18 更新:更新了68个实体类(Entity)源码
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站内站外找了一圈都没看见有人发布相关的内容,于是我自己来吧,顺便也给自己整理一下方面以后查询,因为工作量太大,都使用ai进行翻译,如果有错漏的可以补充
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先发三个比较常用的类EntityAlive,EntityPlayerLocal,GameManager
,
我是不开心
如果想入门基础学习可以看看B站大佬:东方清华EX
我是不开心
感谢大佬的付出,赞一个!
B站UP主!有40年游戏经验的达人 ! 《所罗门宝藏》作者。
这里贴出一个简单的自动回血模组案例,发不了这么多字只能发图片了
我是不开心
好东西啊。支持楼主!
楼主是个好人,虽然看不懂,但不妨碍我支持一下
感谢楼主整理归纳!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
QQ:766686826 QQ群:864900100