我从anan的熔炼格子数+1修改成3行2列,一共6个格子,但是只有前3个生效正常熔炼,后面的3个会显示成铁、铅、黄铜的熔炼产物,是一个测试物品(我感觉),显示的是unit_iron之类的,这是表示不修改代码只靠xml最多有效格子3个吗?如果要修改dll文件,需要修改哪块?(就是7 Days To Die\7DaysToDie_Data\Managed目录里面哪个dll或者哪几个?)有大佬知道吗
关于熔炼格子数增加
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我从anan的熔炼格子数+1修改成3行2列,一共6个格子,但是只有前3个生效正常熔炼,后面的3个会显示成铁、铅、黄铜的熔炼产物,是一个测试物品(我感觉),显示的是unit_iron之类的,这是表示不修改代码只靠xml最多有效格子3个吗?如果要修改dll文件,需要修改哪块?(就是7 Days To Die\7DaysToDie_Data\Managed目录里面哪个dll或者哪几个?)有大佬知道吗
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你这说的不清不楚,都没法帮你。。。。最好有个截图。不知道你是哪里没弄成功。
就是这个样子
菜鸟一枚,怕的要死,在学习MOD制作
我只知道,烧进炉子里的材料名字才有unit_ ;你放进去的材料名字怎么会有unit_抬头呢。
原版UI里锻造炉,应该是这段代码。直接原版上改试试
先直接改成rows="3" cols="2",就是你要的6个试试看呢。如果原版的都只能烧3格的话。那应该默认有限制吧。