如题,确切的说我想要的并不是最完美的潜行,之前站内有一个刺客套C键潜行mod,游戏里实际体验发现是直接禁止了周围僵尸的ai来实现完美潜行,而这样的操作会导致原本在外面的游荡僵尸的ai也给禁止了,经常出现一走出商店,外面站了一圈僵尸原地抽搐,而且即使玩家完美潜行状态第一次攻击没有击杀那个僵尸,那个僵尸在被攻击后还是站着不动,甚至强醒点的僵尸只是打破了面前的门后就停止了活动原地抽搐,如同创意模式下禁止ai的实现形式,更厉害的是我看到有僵尸之前是扒着的状态,醒来后看到我进入完美潜行,自己走回了原来的地方继续扒着了,属于是演都不演了…….
以前在A21版本我记得有一个技能也是完美潜行,对所有套装哪怕是裸装都生效,而且没有删除僵尸ai,僵尸如果被你攻击但是没有被杀死会立马发现你并向你发动攻击,同时取消完美潜行状态,周围如果有僵尸也会一并向你发起攻击,强醒点也保留了,也就是僵尸强制触发无视你的潜行,但是那个技能有缺点,当玩家割取肉类的时候会取消完美潜行状态。所以我很好奇,到底存不存在不那么超模,但是也不是一无是处的完美潜行,毕竟再怎么说也要符合完美潜行的名字的含义。
如果各位大佬们能提供一种想法或者一个可以实现这个状态的mod,小弟会非常感激的!
有个mod挺好用的 显示周围僵尸的血量 然后不知道咋搞的 把任务里的僵尸都强制刷新出来了 没有强制惊醒 我穿潜行套打狙击枪 能暗杀掉任务里的大部分僵尸 偶尔会有几个苏醒 整个任务强杀的僵尸不超过15个
通过网盘分享的文件:七日杀MOD
链接: https://pan.baidu.com/s/1FfWmyfARqPlppV-HV9Gg6w?pwd=p7de 提取码: p7de
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就那个血条显示
保留强醒的完美潜行比较容易实现
潜行主要受3个因素影响
LightMultiplier(光照系数) ≤-1 就不受光照影响
NoiseMultiplier(行动噪音系数) ≤-1 就不受噪音影响
EnemySearchDuration(敌人搜索时间) 数值越大丧尸惊醒后搜索时间就越短
<passive_effect name="LightMultiplier" operation="perc_add" value="-2"/>
<passive_effect name="NoiseMultiplier" operation="perc_add" value="-2"/>
<passive_effect name="EnemySearchDuration" operation="perc_add" value="999"/>
比如你在buffs文档的buffAssassinSetBonus的value="6"那一组
<passive_effect name="EnemySearchDuration" operation="perc_add" value="1"/>
这一行的后面加上上面三行代码,就是给6级刺客套的BUFF效果增加了完美潜行
或者随便找个模组加上这三行也行,比如头盔灯什么的