原创
一些增加丧尸生命值的模组会导致军肥刚刷新就会自爆(比如丧尸随天数强化)。原因是因为比如当前军肥生命值是500,通过模组增强生命值后到了5000,这个时候生命值过低会被判定低生命值导致军肥自爆。因此出此模组禁止军肥自爆。
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一些增加丧尸生命值的模组会导致军肥刚刷新就会自爆(比如丧尸随天数强化)。原因是因为比如当前军肥生命值是500,通过模组增强生命值后到了5000,这个时候生命值过低会被判定低生命值导致军肥自爆。因此出此模组禁止军肥自爆。
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昆汀·塔伦蒂诺(Quentin Tarantino)
<configs>
<!-- 移除警察自爆 -->
<append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='zombieFatCop']">
<property name="ExplodeHealthThreshold" value="0"/>
</append>
</configs>
热爱末日沙盒生存游戏.
哎你说,要是我在我那几个增强丧尸的mod里给军肥单独加上一个判定出生时间的buff,出生自带但是有一定持续时间,并且给自爆生效添加不持有该buff的判定条件,是不是就能避免开局自爆了
V1.0英雄联盟mod作者,V1.0生息演算mod作者