因为狙击步枪击发的白烟遮挡视野,所以我就想去掉,我按网上的教程,手动去data/item.xml删掉了狙击步枪gunRifleT3SniperRifle对应的“Particles_muzzle_fire_fpv”的value=”gunfire_sniper_fpv”(图一),进游戏实验可以,然后我就还原了item文件然后找了n网moriakGG的模组“No Muzzle Flash”(图二),把模组两个xml文件(图三、四)改成如图的样子(图五、六),但是进游戏却发现没反应,我也找了其他类似的模组学习,但是没什么思路,所以求助大佬们能指点一下,谢谢
去除开火特效与烟雾.7z
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MOD写好,加载一遍,“重生”前,游戏内按F1打开控制台看看有没有报错信息,或者看一下七日杀的log文件。
XML类的模组还有一个比较笨但是很确定的方法,就是到存档的ConfigsDump目录下确定修改结果,就好像你修改了items.xml,那么打开之后对应修改的位置就会改变成你想要的样子,并且还会有修改的注释。类似下面这样:
模组不生效的原因有很多,例如Mods目录下的"0_TFP_Harmony"不见了或版本不对、EAC没有关修改被还原了、在这个模组修改后,又被其它模组的修改内容将修改覆盖了、类似劫后那样的大型模组有白名单导致模组未生效,等等。
替换到游戏根目录7 Days To Die|7DaysToDie_Data|Managed
不会做成DLL,只能改改源文件了,将就用