原创
【追寻-旧日低语】V2.6
你不再是猎物,而是凌驾食物链顶端的不可名状存在。
隐身 :开局隐身,僵尸看不见你,还能概率一击秒杀
反击 :被打自动反击,攻击者身边所有僵尸全部倒地
控制 :冻住全场30秒,打你的敌人连同身边的僵尸一同死亡
清场 :开场域50米内僵尸全部秒杀,直接清图
成长 :伤害随等级和击杀数无限成长,越打越猛
续航 :打怪回血回饥饿,站撸打不死
自由 :所有技能都是配件,装上就开、拿下就关,想用哪个用哪个
2026/4/8 V2.6 更新
– 新增【沉睡裁定】:打沉睡的僵尸伤害翻倍,打醒着的直接削半血
– 修复多个bug,优化旧日投影伤害计算,统一技能描述
历史更新:【即死场域】50米内僵尸全部秒杀 / 【犹格形态】近乎不死 / 【长裤】收获10倍
兼容旧日支配者、仙途、奇异世界等模组,原版也能用。随时可卸载(需先扔掉身上模组物品)。旧日支配者。
━━━━◆ 成长系统 ◆━━━━
你的诡异等级会随玩家等级自动提升(每10级+1,满级10),等级越高技能越强:
攻击范围变远 / 秒杀概率变高 / 血量变多 / 回血变快
另外每击杀一个敌人永久+1攻击力,杀得越多越猛。
━━━━◆ 技能一览 ◆━━━━
☆1 核心技
【无形之幕】(被动)
装上就隐身,僵尸完全找不到你。
噪音-50、光照-50、敌人搜索时间极短,等于从游戏里消失了。
【旧日披风】(被动)
隐身时伤害+50%,打完人跑得飞快。
攻击会短暂破隐2秒,但破隐期间移动速度+100%,2秒后自动恢复隐身。
☆2 核心辅助技
【扭曲之刃】(被动)
攻击距离变远,每次打人有概率附加控制效果。
近战范围+诡异等级米,伤害+10。每次攻击30%概率触发:击倒/电击/燃烧(三选一)。
【沉睡裁定】 V2.6新增 (被动)
专门打沉睡僵尸的技能,伤害按百分比扣。
沉睡的扣诡异等级×10%最大血量,醒着的扣50%,每次攻击附带电击。
【理智侵蚀】(被动·范围削弱)
周围30米内的僵尸自动变弱。
伤害-20%、抗性-20%、移速-20%,而且血量上限会越叠越低,持续30秒可叠加。
☆3 强力技
【非欧几里得躯壳】(被动)
让你变得更肉,不容易死。
物理抗性和元素抗性各+20%,血量+300并且随等级成长。
【血肉献祭】(主动)
短时间爆发攻速,但有反噬。
开火30秒:攻速+50%、耐力恢复翻倍。结束后虚弱20秒:攻速-50%、饥饿口渴持续掉。冷却20秒。
【时空凝滞】(主动)
按一下,周围30米所有僵尸定住30秒。
定身期间僵尸不能动也不能用耐力。代价:自己耐力恢复减半,持续饿渴20秒。
☆4 辅助技
【深渊吞噬】(被动)
打怪回血回饥饿,不用吃东西了。
攻击命中恢复饥饿+1、口渴+1、生命+1。击杀额外恢复耐力+50、饥饿+5、口渴+5。
【无名者契约】(主动开关)
开启后免疫一切buff和debuff,包括旧日的阴间效果。
但开了之后你也吃不了药、加不了buff,摘下就能恢复正常。用来对付旧日各种恶心debuff,不需要的时候摘掉就行。(注意极端情况下可能永久失去部分buff,比如调查员等级。这个是旧日的机制)
☆5 超模技
【概率抹杀】(被动)
每次攻击都有概率直接秒杀。
普通武器:诡异等级×3%概率秒杀。匕首额外+30%固定概率,等于双重判定。1秒冷却。
【旧日投影】(主动开关)
开一个持续伤害领域,15米内僵尸越待越亏。
血量上限持续降低(越久越痛),清醒的每15秒被雷劈,夜晚抗性-500%,沉睡的抗性-200%。
【阿撒托斯之刃】(被动·可装所有武器)
一把越用越强的武器,伤害随等级和击杀数无限成长。
攻击距离+5+诡异等级米,基础伤害+50+等级+击杀数,百分比伤害随等级无限叠加。耐力消耗减半,每次攻击削目标半血并电击。
☆6 毁灭者
【认知崩坏】(主动开关)
谁打你,谁身边50米内所有僵尸倒地30秒。
被攻击自动触发,被动常驻不需要手动开。击倒+定身双重控制。
【即死场域】(主动开关)
开一个50米死亡领域,范围内僵尸直接死。
持续电击+直接秒杀,没有任何僵尸能扛住。
【外神具现】(被动)
谁敢打你,打你的那个僵尸身边1米内全部秒杀。
纯被动,被攻击自动触发,不需要手动操作。
【犹格·索托斯形态】(被动)
终极生存形态,基本打不死。
双抗+500几乎无敌,血量随诡异等级翻倍增长,每秒自动回血,回血速度也随等级越来越快。
━━━━◆ 使用说明 ◆━━━━
制作配件 → 安装到护甲上 → 穿上护甲 → 长按F → 选择开启(摘下即关闭)
━━━━◆ 模组评价 ◆━━━━
这个模组能让玩家化身诡异,伴随等级的成长玩家会比古神还阴间。这不是生存游戏,是上位者的狩猎狂欢。
━━━━◆ 作者寄语 ◆━━━━
怎么说呢这个模组本来是作者被旧日的各种阴间效果恶心到了想恶心回去一股脑做出来的。
但逐渐发现好像玩家在游戏里面扮演诡异为所欲为也挺不错的,于是大刀阔斧做了一些更阴间的效果出来。
这个模组开发时间跨度进2年了,期间各种bug,效果调试还是挺幸苦的。
收点辛苦费,让我暴富一下,安慰安慰自己。如果你是旧日玩家那绝对物超所值。开局占领夜酱小屋不是梦。
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喜欢【爽】【快】【无敌】的游戏玩家兼mod作者
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大佬牛逼666
我是古神
我才是古神
我会()
我还会()
感谢大佬的努力,请问大佬,这个模组的隐身效果对巡逻队和强制触发的古神有效果吗,我记得旧日里这些是强制锁头超级追踪的,潜行拉满甚至禁用AI都没用
可不可以丢其他模组试试
终于有人针对这个傻逼沉默机制了。
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