我自己无聊找找其他MOD看看有没有可以借鉴的东西
灵感来自乔治·罗梅罗的精彩三部曲:
活死人之夜/死人之黎明/死人之日
当地狱里没有空间的时候——死人会在地球上行走
其目的是创造一个拥有普通僵尸的数量更多全面而言,没有愤怒、野性和攀爬僵尸的额外危险。在罗梅罗的传统中,你需要把重点放在带他们出去大头照,因为它们更能抵抗其他地方的破坏。
烧焦的僵尸和其他不适合罗梅罗世界的僵尸已经被替换。更小但更规则游牧部落会四处游荡,让生活变得艰难。你会有很多额外火力为了帮助你,一个由新武器和弹药组成的舰队,以及多达6个容易制造的垃圾炮塔来击退攻击。
这是一个独立的7天死亡游戏增强包。
这个模块建立在优秀的罗梅罗模块的基础上,提供了更多的死亡之日的味道,将几个新的和现有的功能结合到一个包中。
**在Alpha 19.4 (b7)上测试。
**在启用EAC的情况下不工作。
**尚未在19.5上测试。如果您正在使用19.5并且有任何问题,请告诉我。
**参见底部的常见问题部分,了解兼容性答案。
模组包的主要功能:
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僵尸只承受爆头的全部伤害。
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血月还是有的。您可以根据需要打开或关闭它。
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没有僵尸狂怒模式。
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蜘蛛和野生僵尸都换成了普通僵尸。没有爬僵尸。
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更多香草僵尸!
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荒野丧尸产卵量增加到7X。
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流浪部落从第二天午夜开始。
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流浪部落每3小时配置30个僵尸。
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大部分动物都换成了僵尸。
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大多数烧焦的僵尸被移除,并替换为普通僵尸的混合。
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添加到雪生物群落的普通僵尸。
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减少夜晚氛围,使其更暗。
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很多额外的军用武器和弹药。新弹药更容易制造。
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附加车辆。
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最多使用6个改进的垃圾炮塔。垃圾炮塔更容易制造。垃圾炮塔增加了射程、覆盖范围和清醒距离。
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更简单的工作台配方。
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10槽工具带。
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选择额外的土地要求(可从游戏开始菜单中选择)。
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每级2技能点。
我推荐玩增加最大僵尸数开始游戏时。
版本2.0更新:
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将血月设置重置为7DTD原始默认值。你现在可以选择血月或者禁用它。
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修正了垃圾炮塔和炮塔津贴的一个错误——现在工作正常——首先有一个机器人,然后每个津贴增加一个机器人。
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修正了垃圾炮塔不能在每个额外技能等级上缩放的错误。
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更新了默认的机器人津贴描述,以匹配新的游戏设置。
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修改了两个新的火焰喷射器,对僵尸头造成更大的伤害,所以它们实际上是有用的。
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增加了3个新炮塔(感谢杏仁炮塔模式)。原理图已添加到第1层原理图桶中。
由Skyriss的香草火器扩展推出的武器:
手枪:
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M1911
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马克23
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Glock 17
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马卡罗夫
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TEC-9
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P250
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沃尔特P99
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独特卖点
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. 45左轮手枪
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9毫米左轮手枪
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44毫米口径沙漠之鹰
猎枪:
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RSX-1半自动猎枪
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单管猎枪
步枪:
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9毫米口径M1卡宾枪
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SKS
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Ak-101
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AR15
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HK416
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G36C
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德拉贡诺夫狙击步枪(Snayperskaya Vinyovka Dragunov的缩写)
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弹夹和枪管后
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轻型版
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SG-553
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运动步枪(5.56x45mm毫米枪栓)
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Varmint步枪(9毫米枪栓)
SMGs:
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AKS-74u
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Vz 62 Skorpion
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冲锋枪
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Mac-11
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UMP-45
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第19页
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天蝎座
斯马多尔枪械扩张公司推出的武器:
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Colt38 (T0手枪)
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Beretta NANO (T0手枪)
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Colt1911 (T1手枪)
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P226 (T1手枪)
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Glock40 (T2手枪)
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H&K USP (T2手枪)
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VZ61 Skorpion (T0 smg)
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Mac10 (T1 smg)
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克里斯矢量(T2)
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温彻斯特(T1猎枪)
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SPAS-12 (T2猎枪)
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KSG-12 (T3猎枪)
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M1加兰(T1半自动步枪)
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SR25 (T2半自动步枪)
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T2枪栓式步枪
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M98 (T3枪栓式步枪)
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FNFAL (T1突击步枪)
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M16 (T1突击步枪)
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ACW-R (T1突击步枪)
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T2突击步枪
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M4-A1 (T2突击步枪)
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ARX-160 (T2突击步枪)
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M240 (T3机枪)
只有T0和T1武器可以制造,其他武器只能在战利品中找到或从商人那里购买。
贝雷塔M9和贝雷塔M92只能在作弊模式下使用,因为它们和普通手枪是同一个武器
特殊武器:
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M134微型枪只能在军用箱子里找到(2%的几率),这种武器有最高的游戏DPS,但是会消耗你的弹药补给,并且会让你慢下来。
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火焰喷射器一种特殊的反部落武器,它由perk高级工程控制,可以使用机动工具和汽油罐作为弹药。这种武器可以在阅读示意图后制作,也可以在毁坏的工作台找到(2%几率)。
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轨道炮智力类的一种特殊高科技武器,它由额外津贴电刑者控制,使用铁镖作为弹药。这种武器可以在达到电击者5级后制造,也可以在秘密隐藏的地方找到(2%的几率)。
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M82巴雷特一种重型50口径狙击步枪,有极高的分尸几率,只能使用特殊的0.50毫米口径的子弹和各种燃烧和穿甲弹。这种武器只能在军用箱子里找到(2%的几率),并且有自己的范围,可以被8x范围代替。
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M1A2汤普森古老而传奇的自动冲锋枪,使用9毫米弹药。穿着全套西装戴着礼帽拿着这个武器会给你40%的商品买卖加成。这种武器只能在枪保险柜里找到(2%几率)。
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AA12这种全自动猎枪具有巨大的伤害输出和强大的后坐力。仅在枪支保险柜中发现(2%几率)。
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M79 GL40一种小型榴弹发射器,威力不及火箭发射器,但更方便易用。这种武器在阅读示意图后是可制造的,可以在战利品中找到或从商人那里购买,使用40毫米手榴弹弹药。
详细的垃圾炮塔改造:
*垃圾炮塔目前有一个漏洞,从游戏开始就允许6个炮塔。不需要额外津贴。我希望在下一个版本中解决这个问题。
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部署到5个垃圾炮塔(需要perkTurrets技能)。
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准确度提高。
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射程从15米增加到30米。
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射击角度从70度增加到120度,覆盖范围更大。
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弹匣大小设定为2000发。
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对于角楼技能,角楼保持清醒的范围已经从(10,14,15,16,17,18)个街区推到(30,34,38,42,46,50)个街区。
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食谱已经包括在内,使它非常容易制作炮塔和弹药。
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工作台也有一个非常简单的配方。
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这些都不需要原理图,但你需要额外技能才能拥有5个炮塔。
与其他mod的兼容性:
mod主要是作为一个独立的包来设计的。
然而y你应该可以使用其他模块,这取决于模块的功能:
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添加的任何模块新功能应该没问题
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任何调整事物的模型我不调整应该也可以
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你应该避免使用任何mod已经在这个包中使用的,因为这可能会导致冲突。
这个模块确实改变了与实体组,实体资产,产卵,阻碍和其他几个XML文件。
这些变化主要涉及僵尸行为,僵尸数量,僵尸类型,等等。
还有一些小的用户界面调整。
我会避免任何主要调整僵尸行为的事情。
否则,请谨慎行事,并在加载过程中留意日志(F1)的兼容性问题。
学分:
这个mod大部分是别人的作品。
我所做的只是将一些现有的模块组合成一个包,并添加我自己的味道。
学分列表见下文。
这个mod在很大程度上是基于优秀的Romero Mod,由KhaineGB。
使用的包装:
这些是我在死亡之日使用的背包。
非常感谢那些为下面的模型工作的人,没有你们的努力,这个模型将不会存在
如果我错过了任何人,请告诉我。
*一些mod在原始版本的基础上进行了修改,如有说明。
-所有功能均来自卡耐基的罗梅罗模块(*已修改)
– REV6:7-8现实检查(*已修改)
-电击每级2技能
-赛克里斯的香草火器扩展(% 3C-*修正见下文)
– Smadol的枪械扩展4.3
-博迪布的车辆
-赫斯比克炮塔模型(*已修改)
– fatrap的垃圾炮塔改装(*改装)
-杏仁炮塔模型*全新
-冰山的工艺门
– sLimLong's装饰品Plus
-telricsflameworer
-telricsirongartes
-张斯蒂的绘画和海报
-杰克斯的荒野产卵量增加
香草火器说明:
我想我已经修复了Sykriss的香草火器扩展模块的问题,它似乎只适用于Alpha 18。
你应该看到所有的武器和弹药在可投掷的战利品中,AK101是固定的。
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水水水
感谢楼主分享
厉害厉害啊
nb
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谢谢大佬
拿了
6发放
666这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!