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    请教各位大佬关于buff方面问题

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  • Lv.3
    VIP 2

    我现在在用的一个buffmod是天选人之 这个mod我自己做了简单的融合和修改 有几个问题自己一直没尝试明白 请教下懂得老哥来指教一下 

    1. 我能在这个buff里添加载具无敌吗 我尝试扒过别的大佬发的载具方面代码 但是发现无效 自己总结原因可能是扒的代码有误 如果能实现 请知道的大佬发个正确的

    2. 我在这个buff里添加了攻击附加火焰的效果 当然 这个也是直接扒别的大佬的代码 暴力复制粘贴的 虽然成功了 但是我想改一下火焰每秒的伤害 我该如何添加

    3. 攻击附加雷电我也直接硬扒了 同样想知道如何添加每秒的伤害

    4. 基于2.3两点 这种暴力复制粘贴法虽然成功了 但是触发几率确是百分百 我该如何添加触发几率的代码 

    附上我硬扒的点燃代码 希望有懂得老哥能指点一二 万分感谢!

    <triggered_effect trigger=”onSelfDamagedOther” action=”AddBuff” target=”other” buff=”buffBurningElement”/><!– 点燃目标 –>

    <triggered_effect trigger=”onSelfDamagedOther” action=”ModifyCVar” target=”other” cvar=”$buffBurningElementDuration” operation=”set” value=”5″/><!– 点燃目标 –>

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.7
    萌新驾到

    我只能说都可以实现 [s-48]

    接点小模组定制 游玩服务器+q群 550180643

  • TomMa怎么做 求大佬指点一下 [s-89]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
  • 绪山真寻@TomMa 我太懒了 [s-75]
    拉黑 3星期前 手机端回复
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    Lv.5
    浴火重生

    5后面加几个0试试

    此生无悔入东方,来世愿生幻想乡!

  • TomMa这个5是燃烧持续时间为五秒好像 [s-36]
    拉黑 3星期前 电脑端回复
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    Lv.2

    BuffProcChance 增益效果触发几率

  • TomMa大佬 这段代码具体怎么写 我尝试扒过站内别的大佬做的带有触发几率的代码 但是放到我这里后 我整个buff就失效了 他们都是在配件上做的触发概率 我不知道是不是因为这个原因 导致我放到我这种buff类上以后失效了
    拉黑 2星期前 电脑端回复
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