电脑是机械革命耀世16pro4060版本 32内存
游戏版本是1.4
前一段时间加了一批mod,开新档以后开始进去是没有问题的,随着开始玩就逐渐出现卡顿掉帧并且随着档玩的越来越久越来越强烈,重复开了几个档都一样,有局部减少mod数到卡顿开始前但是也没有用。
具体各个部分占用多少算比较合理我不是太懂求指导
下面两种分辨率下移动时low帧都很低,但是如果停止移动只转动镜头不会掉帧
上面这个是2k分辨率下的
下面这个是1080下的
以下是我自己的mod
有没有大佬懂是什么原因的,是还要减少一些mod还是说是什么
我还用过小黄鸭但是我应该是设置有问题越补越低了,并且low帧还是低
1080小黄鸭
请问有没有大佬懂的指导一下。我小黄鸭是出现问题后才Steam上面买的。
mod加多了
显卡跑满了,你这是开了dlss之类的了吧。怀疑是这样的:不动只转视角,应该是资源都已经加载完了,并且提交给GPU了,生成帧也可以更快;移动就涉及新的资源加载,要通过cpu再转交给gpu,这时候gpu处理不过来,帧生成受限于gpu生成帧和资源限制也提高不了多少帧数了。
绝大多数MOD只是占用内存,不太会根本上影响gpu工作,当然人物VRoidMod、新丧尸类、各种替换原版建模的除外,以及包含新建筑的要单独注意。
建议把视频设置里面的所有选项都拉到最低,看一下移动时low帧效果,如果有明显好转,那再逐渐调高各种效果。如果low帧还是很低,优先把VRoidMod、各种武器包、自定义粒子加载模组等逐渐去除再试。
人物VRoidMod,这个模组在A21时候,整体都要掉个10几20多帧,1.0以后都没再敢试过,优先去掉试试。
另外,就别开2K了,1080P下内存占用比2K下高,明显是因为gpu处理的快了,资源交互快了,资源加载到内存的量也高了。还是保fps为主吧。
另另外,把除草除树、干净道路(比如 TheMeanOnes Performance PLUS )加上吧,或许效果会挺不错。
又排查了一下mod,好像是宝箱追踪mod有冲突或者数据采集采样什么的有问题,去掉了以后又降低分辨率到1080目前没有出那个问题了